a站的目的并不是让他继续走二次元文化主旋律,而是开拓第二战场游戏直播市场。
另一个是依托游戏语音的yy语音,此刻已经利用自身优势开启游戏直播业务。
按照老板的构想,这两个平台将开启函夏直播时代的序幕,并成为未来互联网生态的重要基石。
按照张磊的判断,建立在一个核心认知之上:谁能抓住年轻人,谁就能定义未来的互联网。
a站,作为函夏最早的二次元文化聚集地,早在o年就吸引了大量z世代用户。
尽管当时平台内容尚显粗糙,社区管理混乱,但其背后所代表的是一种新兴文化的崛起——年轻人不再满足于主流媒体的单向输出,他们渴望表达、互动、创造。
而yy语音,则是另一个维度的突破。
它最初是为游戏玩家提供语音交流的工具,但很快演变为一种新的社交方式。
用户通过语音互动建立社群,形成了独特的“语音社交生态”
。
这种模式,在现在几乎无人看好,但尼古拉和张磊却看到了它的潜力:语音互动是未来社交的基础形态之一,尤其在游戏场景中,具有极强的粘性和变现能力。
按照张磊的投资逻辑详细分析:这两家公司都与年轻人深度绑定,一个通过内容,一个通过工具,构建了未来直播与社交的基础形态。
按照两家公司重新提交过来的未来展计划书中,体现了两家公司的决心。
等待资金投入之后,这两家公司将会迅占据函夏直播行业的领头地位。
a站在获得资金支持后,迅优化内容生态,引入优质up主,打造原创内容体系。
更重要的是,它开始探索直播模式,将二次元文化与实时互动结合,形成了独特的“直播+弹幕”
体验。
这种模式,后来被抖鱼扬光大。
(本书内容纯属架空历史,不要过分解读,如有雷同纯属巧合。
)
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