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第389章 我的懦弱,即是力量(9 / 9)

   甚至投入远超战阵系统的祭力去打造便捷框架,正是看到了这套系统能带给玩家的上限。

    战阵系统虽强,本质是“借力”,是集众之道,威力取决于群体的平均实力,个体在其中难免被同化,失去独特性。

    而威压系统,则是一条真正意义上的“自我创道”之路。

    它不会给予玩家固定可预期的力量,而是赋予他们一把能够不断挖掘自身潜力的“钥匙”。

    这把钥匙能打开的门后有什么,最终能创造出怎样的规则,取决于每个玩家自身的底色,以及后续经历中沉淀出来的阅历、性格。

    假设有这么一天。

    当成千上万的玩家,各自掌握着功能千奇百怪的“个人规则”时,这股力量汇聚起来,将是何等的磅礴。

    威压系统也是祁胜为玩家阵营的发展,埋下的一个深远伏笔。

    不是为了应对眼前的挑战,而是为了铸造一个由无数个体伟力共同支撑起来的未来。

    二者相比。

    战阵,是玩家集群意志的体现,集众之力铸甲锻剑,以量胜强。

    而威压,是玩家对自我的探索,独自磨砺出独属于自己的力量冠冕。

    两者起到的是互补作用。

    共同构成了他为玩家阵营铺就,通往怪物世界至高殿堂的两条登神路径。

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