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第174章 玩家分流,领主登场(3 / 11)

p;  与虫族默契夹着黑潮,跟随横向扩张,中间时不时停下来开启互殴模式。

    一边是狗皮膏药般同步成长的战斗虫族。

    一边是死皮赖脸杀之不尽,哪怕暂时胜利过不了多久又会卷土重来的玩家族。

    地念恶霸除了叫骂,毫无有效应对办法。

    除了四个主力发展模式,玩家军团中还有许多玩法流派。

    例如,常年在海域里高强度垂钓,然后在论坛钓鱼版块里晒鱼获的钓鱼党玩家。

    论坛子版块每天都有钓鱼心得的交流,饵料的使用、钓具的打造、钓鱼技术……这个群体也是交易行里灵食的主要供应商。

    其他流派的玩家产出的灵食资源非常少,全靠这帮钓鱼佬玩家提供大量补充体力所需的灵食。

    而钓鱼党玩家里也有明确的鄙视链。

    虽然都是海钓,但装备上的对比,以及渔获等级上的对比十分激烈。

    每个钓鱼党玩家的论坛个人主页必然是垂钓过的最高狩猎等级渔获,还必须是抱着渔获的合拍照。

    其次还有人数不断增多的探索党玩家。

    冒险基因刻在许多玩家的骨子里。

    攀爬高耸入云的山峰,俯瞰壮丽山河……随着探索脚步,他们总能挖掘到独特乐趣,这种快乐在于他们对未知的追寻,是探索党玩家眼里独有的美妙体验。

    探索党玩家也是现阶段“启迪信息球”主要产出群体。

    最近的更新给了这部分玩家赚取额外收益的渠道,旅途中的快乐多了一分。

    还有灵厨玩家。

    烹饪出菜谱上的美味,甚至是研究不被记录在菜谱中的新菜品是这部分玩家的追求。

    这一小撮玩家群体,在所有玩家眼里都有着重要意义。

    让他们在怪物世界多了一份快乐。

    虽然交易行里灵厨制作的灵食价格偏贵,但每一次食用都能给购买的玩家带去肉体与心灵上的双重极致享受。

    其他小分类流派玩法的玩家还多很多,例如军火商、药剂师……所有流派的共同构建了现在的玩家军团。

    虽然玩法不同,但都在为玩家军团的发展贡献一份自己的力量。

    身处幕后的祁胜在观察玩家军团发展的同时,也在实时记录玩家产出的信息,搜集更新优化的方向。

    最近他准备对组队模式进行一次大更新。

    现阶段散人玩家仍是游戏里最大的群体,遇到特殊行动经常需要在频道里喊人。

    他打算根据玩家需求推出一项便捷组队功能。

    主要从两个方向满足玩家需求。

    第一项功能是发布组队需求,玩家可以在组队界面发布特定需求和具体行动时间,以及对招募玩家的要求。

    例如。

    【明天早上八点帝冢山脉集合打邪祟,要求石像流玩家,主命魂等级(x)、平均命魂等级(x)。】

    满足条件需求的玩家可以直接通过招募进入队伍,与招募玩家展开交流。

    第二项功能是地区组队列表。

    遇到突发情况时,玩家不需要在地区频

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