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第174章 玩家分流,领主登场(2 / 11)

的正常运转,蛊惑修炼者堕入深渊。

    整个故事的框架已经分为三个势力,其中书言操控的战士是故事里反抗上界的主角,飞升族是当之无愧的天界大反派,玩家是无视正派反派,只要逮住机会就会从域外降临出手的邪魔。

    这部分被称之为域外天魔的玩家群体,收益非常不稳定。

    偶尔能够击杀濒死的飞升族战士大赚一笔,偶尔还能通过操控命魂获得自定义书言战士,也可能什么收益都没有。

    第三批玩家也在彩雾海岸地区。

    每天如同上班打卡一般,早晨天蒙蒙亮就在海岸边等公交车准备上班。

    差不多晨光乍现之际,古神族的班车就会来接人。

    岸边的玩家嗷嗷待哺,踊跃报名,被选中者可以前往古神竞技场开启愉快的通关旅程。

    基本上被送往古神竞技场的玩家,只要运气不是太差,都能有不错的收益。

    现阶段的最高纪录已经来到5胜。

    这部分热衷竞技场的玩家群体,也是整个玩家军团中战斗技术最好的一批玩家。

    他们还在论坛申请开辟了一个子版块,每天在版块里热聊各种星脉搭配对战斗力的提升,以及战斗技术上的打磨方式,版块里每天都有决斗视频更新,会有许多玩家参与点评,并给出整改建议。

    他们就像是一群竞技游戏里,只爱打排位赛的玩家。

    版块社交圈里还有实时更新的段位截图。

    1胜玩家被称为青铜玩家。

    2胜玩家被称为白银玩家。

    3胜玩家被称为黄金玩家。

    4胜玩家被称为钻石玩家。

    现阶段最高记录的5胜玩家被称为王者。

    有着明确的胜利里程碑鄙视链,通关截图都会被挂在玩家的个人信息主页,实力强弱很容易分辨。

    板块社交圈里的竞技氛围浓烈,除了人族玩家,近期还涌入了大批夜魔族和巨莽族玩家。

    它们也和这部分人族玩家一样,对这种热血的竞技感到非常向往。

    这也是巨魔族和夜魔族第一次虚心好学的想要了解命魂特性组合后的战斗技巧,想要以此提高自己在古神竞技场里的搏杀能力。

    唯一让这部分玩家感到难受的是,古神族每天发放的资格数量根本无法满足需求,一天能打一次排位赛已经非常不错了。

    运气差的好几天都去不了一次古神竞技场。

    每天岸边打卡结束,没有进入竞技场匹配模式的玩家就会进入海域狩猎成长。

    第四批玩家是玩家军团中的绝对主力。

    由各大公会和强力小团体构成,在帝冢山脉地区跟着地念恶霸横向发展。

    每当地念恶霸往东扩张过程中覆灭一个小势力,准备吞噬这个势力的库存资源时,玩家和虫族就会果断出手拦截。

    强行上桌夹菜,甚至是从地念恶霸的碗里夹菜。

    尤其是领域节点出现时,必争之。

    这部分玩家的目标很明确,除了通过击杀邪祟汲取祭力外,这么做也是在遏制地念恶霸的成长。

    他们眼里的地念恶霸成长太快,能捣乱就不放过。

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