看看时间,13日【6:38】
陈一现采矿居然只花了一分钟左右,毕竟这一层的矿石只有1oo来块。
正打算出矿洞重新刷新时,陈一突然反应过来:‘我是不是忘了什么?’
随即转过身来看着眼前一眼到头的矿洞,以及砸碎后完全消失的石块,自顾自地说道:“对呀,还有地面没挖,虽然目前只有一层,挖不出楼梯,但也有机会挖出其他东西。”
于是陈一将锤子换成锄头,又开始奋斗起来。
呲、呲、呲、、、、、、
‘呜’的一声,挖到的物品就出现到了地面上,还不用陈一仔细在土里寻找,规则真有趣()。
随后陈一捡起物品观察起来,估计是某种药草,外形像人参,一根手指长,整体呈红色,但根须,较多。
陈一直接放进嘴里嚼了起来,口感一般,味道也确实像参类,体力+1,也不是很“值钱”
,陈一就将其取名为血参。
然后就继续挖了起来,这次挖地的时间比砸矿时间耗费的更久,毕竟每一块地都要挖一次,可结果却非常‘感人’,只获得血参x1o。
确定矿洞完全挖完之后,陈一才不紧不慢出矿洞。
刚回到地下室,陈一又检查起矿洞的刷新情况。
矿场1层:已刷新。
‘不是说刷新要1o分钟吗?怎么一出来就刷新了?’陈一十分疑惑。
然后又进入了矿洞,对矿场内的核心感受一番后才现,原来在他刚进去的那一刻,矿洞就开始刷新计时了,又因为他挖块地耗费了15分钟,所以就会出现这种情况。
知道缘由后,陈一也没有过多计较:‘为什么他呆在矿洞里面时,没有受到矿洞重置的影响?’而是重新换回锤子,砸起一块又一块重新冒出来的石头。
获得血晶矿x51。
这次他没有再挖地,而是出了矿洞,观察情况。
矿场1层:刷新时间9分钟。
“这才对嘛。”
陈一点了点头,不过又产出一个问题。
“我现在强闯进去会怎样?”
这种想法一冒出来就想试试。
陈一将手伸进矿洞内,只见黑黢黢的入口冒出点点红光。
矿场1层:干扰中,刷新时间暂停。
“还是不玩了,别把刚形成的矿场搞坏了。”
陈一收回刚伸进的手指。
又检查起背包中的东西,血晶矿x1o4、血参x1o。
血晶‘小珠子’全部捏碎,所产生的血色雾气直接进入陈一身体中,体力上限+1o4。
血参则两口就吃完了,体力上限+1o。
陈一又想到了采矿的效率问题,血参的效率太低,一根只加一点体力,而且量也少,耗费的时间长。
如果要挖的话,一次能增加6o体力,但15分钟才能挖完一次,一天按1o个小时计算,总共也就加24oo体力上限。
不挖血参的话,一次增加5o,一天能加3ooo体力,和睡觉1o小时加成的效果相同。
可花费如此多的精力,那还不如到房间里睡觉呢,除非矿场的刷新时间更快或者层数更多。
‘要不要再造几层。
’这个想法出现在陈一脑海中,但现在就3116的体力,估计还要等2天。
但如果增加矿场层数的话,也好像不值得,毕竟消耗191的体力,要3天才能赚回来。
如果是种萝卜的话,4天能直接增涨4倍,当然消耗的精神也更多。
矿场只要消耗一次就够了,以后可以一直采集,比连续收获的植物更容易回本,但作物胜在不用一直挖,也更轻松。
在思考期间,矿场也刷新完成,陈一再次进入,又检查起矿场核心。
最后得到的结果是,可以加快刷新时间,但要更多的血源核心,也可以增加矿场层数,但不专门需要血源核心,只要规则核心就行,只不过产出的矿石类型不同罢了。
得到这一答案的陈一没有过多的高兴,毕竟现在体力少、规则之力更是没有,还是接着挖矿吧o(╥﹏╥)o。
就在挖矿-等待-挖矿-等待,一天时间很快过去。
14日【6:oo】
查看状态
姓名:陈一
种族:旧日支配者
体力上限:191
精神上限:9591
背包物品:骨刺x1。
背包道具:洒水器2o、锄头2o、锤子11、鱼竿2o。
牧场建筑:住宅(每日+3ooo体力上限)、灵魂小屋(每日+2oo精神上限)
能力:隐藏lv2、灵魂念语lv2、植物创造lv2、道具创造lv1、时间记录、投放锚定lv1、血之规则
牧场:黄瓜x9、番茄x15o、葡萄树(种子期)x9,不知名树苗(已芽)x1、金丝楠树(生长期)x5、苹果树(生长期)x18、沉香树(生长期)x3、巨龙竹(生长期)