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第二百一十章 粘液飞溅・进阶(2 / 7)

    木板表面迅速被腐蚀出一个深坑,边缘呈现出焦黑色。

    “腐蚀性远超我的预期.”罗恩惊讶地喃喃道。

    这种酸液的腐蚀速度和强度,甚至超过了他曾经在学派实验室接触过的大多数强酸。

    而且更为神奇的是,这种液体似乎带有一定的魔力特性,不仅腐蚀物理结构,还能对魔力构造产生干扰。

    罗恩开始尝试将这种酸液融入法术模型。

    与简单地将物质注入已构建完成的法术不同。

    真正的施法媒介应用是在构建法术模型的过程中,就将媒介物质的特性融入进去,使两者形成完美的共振。

    他先在精神世界中构建出“粘液飞溅”的基础框架,然后在关键节点处融入对酸液特性的理解。

    这是一个精细而复杂的过程,需要对法术结构和媒介特性都有深入把握。

    伴随着精神力的注入,罗恩掌心逐渐凝聚出一团泛着幽蓝色光芒的液体。

    与原版的粘液相比,这团液体更加凝练,光泽也更加锐利,仿佛蕴含着某种危险的力量。

    “去!”

    罗恩一挥手,液体如离弦之箭射向木人桩。

    “嗤!”

    液体击中目标的瞬间,发出了令人牙酸的声响。

    木人桩表面迅速被腐蚀出一个碗口大小的坑洞,边缘处冒出淡蓝色烟雾,空气中弥漫着一股刺鼻的气味。

    “效果比预期的要好得多。”罗恩轻声赞叹。

    这个改良版的法术不仅攻击速度更快,腐蚀力也得到了质的飞跃。

    但他并不满足于此。

    “如果能够进一步调整法术结构,或许可以开发出范围性攻击的变种”

    罗恩翻开笔记,开始绘制新的法术模型。

    他的构想是将酸液法术分为三种形态:

    第一种是刚才尝试的“酸液球”,具有高速度和强腐蚀性,适合对单一目标进行精准打击。

    第二种是“酸雨”,将法术能量扩散开来,形成覆盖一定范围的酸性雨滴;

    浓度适中的酸液能够腐蚀敌人的皮肤和装备,降低其战斗能力。

    第三种是“酸雾”,将液体完全气化,形成一片有毒雾气;

    从而使敌人的视线受阻,同时持续造成伤害。

    接下来的几个小时里,罗恩沉浸在法术改良中。

    他一次又一次调整法术结构,微调能量分配,尝试不同的施放方式。

    “酸雨”形态的开发相对顺利。

    罗恩只需要在法术末端添加一个“扩散节点”,就能将原本凝聚的酸液分散成无数细小液滴,从空中降落。

    测试表明,这种形态的攻击范围可以覆盖约五六米直径的圆形区域。

    虽然单点腐蚀威力不如“酸液球”,但范围效果却相当可观。

    “酸雾”形态的开发则遇到了一些困难。

    将液体完全气化需要额外的能量转换节点,而且控制气态物质比控制液体要复杂得多。

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