个影像视频,表示分享给大家,补充怪物世界的背景资料。
这段视频里提到了一个种族:绿源族。
本人是绿木族玩家,和绿源族的名字十分相近,刚看视频时没觉得什么。
毕竟名字相近多了去了。
游戏里还有绿精族的玩家,和我们绿木族就差了一个字。
但是视频内容,我越看越觉得不对劲。
绿源族的影像视频里的上古内容,很多都与我们绿木族的传承历史有关联,简直就是按照我们绿木族的上古历史制作。
当时我感到很生气。
我觉得月蚀族不尊重我们绿木族,竟然拿我族的历史神话改编游戏背景。
事实上只是这么做倒也无所谓,毕竟早期很多游戏都是以历史神话改编而来。
但月蚀族制作的背景,存在多个魔改起源和信仰的问题。
比如,月蚀族将绿源族的诞生设定为大蘑菇衍生,其次还给我们背景中的神母取了一个名叫“怒遏”的名字。
以人族为参考,假设将人族的始祖之一黄帝改个名字,人族也会和我一样感到愤怒。
神话可以魔改,但很多根源性的东西被修改后,当事人必然会觉得受到欺辱。
其次,神母在我们绿木族的历史定位中,是神圣且至高无上的信仰。
给祂取名为“怒遏”,这无疑是对我族信仰的挑衅。
感到十分愤怒的我,下线联系了我族值班的执政官,进行举报。
得到的回答是,月蚀族制作这段怪物世界的背景故事,确实参考了我族的神话历史(现在矛盾已经化解,大家不要多想,月蚀族的处理方式我族很满意)。
以上是我起因。
接下来是具体原因。
月蚀族的回答,让我想到了一种可能性。
既然月蚀族是以我族为模版制作的绿源族背景,那是否说,我族传承资料里的许多技术可以在游戏里得以应用。
当时脑海中萌生这个想法,我自己都觉得可笑,认为自己的想法太荒谬了,这怎么可能实现。
但结果却出乎了我的预料。
情况大家也在热门视频里看到了,我成功森罗林境的场景中施展出古老的绿木族传承自然技术。
这个发现彻底惊呆了我。
意味着月蚀族制作的虚拟引擎不仅有完美的物理表现,就连深层的自然法则也融入其中。
这次体验让我很感激月蚀族,能在虚拟环境里重温先祖的辉煌。
原本测试到了这里已经结束。
想着以后就在森罗林境的场景里奋斗了,这里的植物系怪物都不会攻击我,而我也对这些植物系怪物没有任何恶意,甚至感觉到亲近。
想着以后通过种植培育灵植,走种田流成长路线。
结果昨天刷论坛时看到了一则萌新发布的求助帖,想要解锁绿源族的传承,也就是隐藏任务。
任务要求是,用绿源族的血液,或是绿源族成员的气息进行解锁。
当时我的脑海中萌生出一个想法。
既然月蚀族是以我族为模版制作的绿源族,那是否我的血液,或是我的生命气息团也能解锁绿源族的隐藏传承。
带着好奇心,我主动联系了发帖的萌新,给了我的血液,以及生命气息团。
结果没想到的是,他竟然真的解锁了绿源族的传承。
这个消息把我惊呆了。
现在的我也很懵,不明白为什么我的生命气息团能够解锁绿源族的传承信息。
以上就是全部情况了,另外提一句。
我进游戏后,属性面板中的天赋栏就有“自然亲和”,这显然是仿刻现实后的制作进游戏。
或许,这也是我能在游戏里施展自然能力的原因之一。
……
评论区:
匿真棒:不是,凭啥你们绿木族在怪物世界有特殊待遇,我们腮鱼族怎么就没特殊待遇,难道会游泳也算是天赋,那开局的天赋差距太大了吧,你开局操控自然万物生长,我开局下海抓鱼(手指颤抖,悲愤交加.jpg),说好的玩家之间的平等开局呢,我们现实中最弱,游戏里也最弱
伤痕de眼泪:如果说是复刻现实天赋,倒是也能理解,毕竟族与族之间的天赋生来不公平,没什么好抗议的,现实中的不平等本就存在,这里重点戳一下上界生灵,但我不能理解的是,为什么绿木族自带的东西可以解锁隐藏场景,这个设定就过分了吧。
英雄成就:天呐,绿木族和月蚀族到底有什么py交易,进游戏自带开锁技能,我看上一个发布背景资料补充的玩家,他解锁场景可是费了1500点祭力,结果绿木族的兄弟抽个血,放个能量就省去了1500点祭力,这也太不公平了吧。
文字序顺:楼上那个腮鱼族兄弟笑死我了,会游泳怎么就不算是天赋了,你游的比其他玩家快,还有水下呼吸能力,未来的海域霸主非你们莫属,建议赶紧报名金币商会的配送员业务,海域航行你们都不需要载具,萌新阶段谁有你们赚钱快。