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第236章 收容神转,创造命魂(6 / 11)

bsp; 与此同时,帝冢村、彩雾海岸、地窟世界、森罗林境、凛冬雪原,五个空间场景同时震动,面积飞速扩张。

    帝冢村方向。

    中心广场一根十余米高的石柱剧烈震动,最上方第四个凹槽里汇聚金色流光,最终凝成一枚金色规则印记

    继血肉重塑、聚众、启迪之后,规则神柱上又多了一枚崭新的规则符文。

    全频道提示接连在玩家脑海中响起:

    【挑战者提示(全频道):恭喜玩家军团成功收容规则领域地:神转,按照共享排名发放奖励如下】:

    第一名:神王(指挥、战斗、辅助、抵御……综合得分)。

    奖励:八万祭力。

    第二名:……

    【挑战者提示(全频道):规则神柱新增阵营增幅效果:神转】:

    神转规则介绍:

    功能1:玩家可在帝冢村规则神柱,进行命魂属性成长比例调整(仅可在帝冢村调整)。

    例:鹰首妖命魂的成长属性可设置为,100%身体素质属性增长,0%精神力属性增长。

    (注释:鹰首妖特性效果,仍受到精神力强度影响,无法被修改。)

    费:100点祭力。

    功能2:玩家气血强度与精神力自由转换(仅可在帝冢调整)。

    费:100点祭力。

    ……

    得到神转的明确效果,玩家在论坛展开热议。

    不多时,黑夜将至的分析帖冲上热度榜前列。

    【神转规则的详细解读,都进来看。】

    发帖人:黑夜将至。

    内容:

    这篇帖子参考了指引的部分解释,接下来由我给大家详细解读,帮助大家更好的理解神转规则的功能。

    首先可以明确告诉大家的是,法系玩家想要在战斗中将蓝条当血条使用的想法破灭。

    因为属性修改,必须在帝冢村里祭力进行。

    法系玩家只能在帝冢村将蓝条转换成血条再出门,就能获得比承伤流玩家还厚的血条。

    但这么做也就失去了法系玩家的定位,没有精神力根本不会有输出。

    接下来说说,神转规则带来的增幅。

    之前论坛猜测,神转或许可以修改命魂主属性的比例得到证实(鼓掌.jpg)。

    这意味着许多命魂可以通用,无论是近战还是法系都可以使用,但也仅限一部分。

    例如枯萎、墨焰,这类除了命魂的特性效果,还受到精神力强度影响,近战玩家镶嵌后也没法发挥出威力,毫无意义。

    同理、力蛮斧、黑甲蛇这类受到气血强度影响的特性,法系还是没法用。

    改变的只有升级后的属性加点比例,命魂特性效果受到精神力强度影响还是气血强度影响,不会有任何变化。

    但可以肯定的是,命魂自由搭配的时代正式到来了。

    散矢、流影分身、极速、血燃……这类命魂会成为通用型命魂,哪怕只有等级

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