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第205章 星网智脑VS地念恶霸(3 / 11)

置,嘴角浮现一抹狰狞笑容。

    这次袭来的玩家族规模远不如上次。

    战术上更是早已被它完全看破,它不明白玩家族到底哪来的勇气再战。

    但这也符合玩家族在它眼里的刻板印象。

    这一战在它眼里已然是结局注定的战争小游戏。

    念头转瞬间,天灾系、瘟疫系兵种在这时如下饺子般从黑潮中落下,在战场上构筑起一道漆黑色的城墙。

    吼!

    主战线正中心位置的“天厄巨兽”抬起石柱般粗大的右臂,猛地砸在地面,随后向玩家大军袭来的方向昂首咆哮,恐怖音浪化作狂风,夹杂着碎石席卷。

    密集碎石打在冲锋状态下的承伤流玩家体表,在罡气护盾上飞溅光点。

    如雨点落在湖面,掀起扩散的赤色小涟漪。

    面对普遍身高十余米的天灾系巨像,承伤流玩家构成的洪流奔袭速度加快。

    轰!

    双方的坦克承伤流兵种在战场中心交汇。

    狂暴气流随着每一次碰撞化作飓风呼啸战场。

    玩家族这边的法系玩家紧跟着出手,阴沉天空瞬间被元素能量点缀成绚烂色彩。

    初步碰撞,地念邪灵眼里的玩家族还是老一套的战术。

    接下来的战争走向,显然也不会有任何变化。

    念头转瞬间,黑潮后方开始生成死灾系兵种“骨弓”。

    但骨弓点射的目标却不是玩家军团后方的法系输出,而是天空中如流星坠落的元素能量球。

    与玩家族交手,它始终贯彻一个理念。

    战胜不难,他要的是在战胜的基础上尽可能减少黑潮能量损失。

    这也是它与其他种族交战时选择输出型兵种,对抗玩家族时以天灾系和瘟疫系兵种为核心的原因。

    邪眼的感知在此刻放大。

    天空中落下的元素能量轨迹被划出一个范围后进行标记,骨弓同时抬手出手,拉弓蓄势后,按照感知划出的范围,提前打击飞行中的元素轨迹落点。

    密集箭雨陡然升空。

    天灾如同烟绽放。

    被骨弓点爆的元素球释放五彩斑斓能量光点四散,不同颜色光芒交织、碰撞,在空中迸射出一朵朵耀眼绚烂,随后光电自天空垂落,下起彩色光雨。

    像是一幅浓墨重彩的绚丽画卷在天空铺陈开来。

    玩家族的第二轮攻势紧随而至。

    但这次的进攻节奏却变了,不再是密集攻势,而是无序升空。

    “这就开启自由战争模式了?”

    看到这一幕,地念邪灵按照玩家族以往的战斗节奏,得出了一个结论。

    玩家族的指挥向来是集群攻势,一个指令影响全军,或是一个指令影响局部范围。

    这种无序的攻击节奏,只有在自由战争模式下才会出现。

    这也是他最头疼的玩家军团战争模式。

    同样是一轮齐射,原本都在差不多的时间节点出手,它可以操控骨弓进行范围齐射抵挡。

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