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第126章 阵营画风转变(万字,求月票)(3 / 10)

出爆炒豆子般的“噼里啪啦”声响。

    身体在浓郁的气血能量洗刷下重新得到强化,萦绕心头的虚弱感也随之消散。

    完成加点,罡气命魂来到31级。

    栗正也在这时睁开眼。

    该如何使用这项能力,不需要训练,就像是呼吸本能般印在脑海中。

    猛地握拳,顿时体表浮现一团犹如火焰般燃烧的血色气流,脚下层层气血能量涟漪以他为中心向外一圈圈扩散。

    右手陡然向前空击。

    啪!

    清脆的空爆声响起,缠绕体表的血色气流顺势朝右拳汇聚,陡然扑向前方,在数米外炸裂。

    初步体验,栗正发现罡气的强度不仅体现在可以隔空打击上,罡气缠绕体表也能为他带来行动效率上的提升。

    例如奔跑的时候,完全可以用罡气助推身体前行。

    “三代命魂就是强,堪比食气对法系星脉流派的重要性,这罡气绝对是未来近战必配的全能型命魂。”一旁同样镶嵌在罡气命魂的杀心动力在简单测试后感慨道。

    第一个命魂槽镶嵌完成,随后是剩下的星脉槽镶嵌重置。

    除了罡气,最新增加的另外两个命魂分别是:

    【血燃(二代源初)】:

    命魂特性:对任何目标施展血燃,使目标进入持续扣血状态,并大幅度强化目标身体强度,使目标行动效率、承伤能力、输出效率得到增幅。

    这是玩家在彩雾海岸地区的密林中,狩猎的源初怪物产出的新命魂。

    适合走功能流的玩家使用,可以用来强化指定目标。

    论坛也有玩家用血燃术搭配光盾和束缚命魂,开发出了一套打伤害的奇葩血燃术组合。

    特点就是用血燃特性让目标陷入强化后的持续掉血状态,然后用光盾搭配束缚特性限制目标行动,使其进入持续掉血却无法动弹的状态。

    但这个组合的弊端也很明显,如果目标实力过强,给予血燃特性会让对方的实力获得显著增强,更加难以抵挡。

    最后一个命魂是:

    【岩盾(一代源初)】:

    命魂特性:使用命魂特性后,可消耗气血持续抽取大地之力获得额外防御强化。

    岩盾源初是玩家在器灵谷偷猎获得的一代源初,造型是一面巨大的黑色岩石盾牌,特性效果在实战中的表现亮眼。

    1级的岩盾,消耗气血与获得大地之盾的比例大概在1:1.2。

    也就是说,装配了岩盾后,气血值可以乘以1.2倍使用。

    作为器灵流命魂,实战中凝聚岩盾器灵也可以用来充当承伤的防具,非常适配石像流玩家使用。

    ……

    三个新命魂,除了罡气命魂,其他两个栗正都不喜欢。

    新的星脉组合该如何搭配,他提前咨询了论坛的攻略党玩家“黑夜将至”。

    黑夜将至也是十分热情,根据他们获得的“战争神印”为核心,为他们提供了三套星脉组合的参考建议。

    并表示,战争神印的规则特性是可以在战争中持续汲取战争之力获得强化。

    那么优先考虑的

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