;甚至有游戏公司会专门招募一批“托”,在游戏里惹是生非,或是加入不同的游戏公会,引发两边玩家的激烈对抗,提高双方玩家氪金变强的欲望。
从实力成长角度看待玩家互殴问题,竞争带来的激励性质,要远大于内耗产生的收益损失问题。
伴随后续黑潮军团等外部势力带来的压力,同阵营玩家必然会选择合作面对。
;甚至有游戏公司会专门招募一批“托”,在游戏里惹是生非,或是加入不同的游戏公会,引发两边玩家的激烈对抗,提高双方玩家氪金变强的欲望。
从实力成长角度看待玩家互殴问题,竞争带来的激励性质,要远大于内耗产生的收益损失问题。
伴随后续黑潮军团等外部势力带来的压力,同阵营玩家必然会选择合作面对。