p;这河狸吗:哈哈哈哈,兄弟你特麽真是个人才,我认为你的脑洞构想绝对可行,另外问一件事,能否借你的好兄弟一用,我刚才在公会群里问了一圈谁愿意当我的坐骑,现在他们正在骂我,显然我的好兄弟没有你的好兄弟那般通情达理,不愿为了实力提升牺牲自己。
醉打月蚀族:哥们你这攻略属实太抽象了,弥补星脉流派短板的问题可以想办法解决,未来收容的命魂类型越来越多,总能找到解决的组合方案,可是让好兄弟当坐骑这个问题,我这辈子都解决不了,你的攻略对我而言属实有点超纲,
还刷新了我的三观。
黑暗之地真好玩:游戏卖你128888太亏了,发现你们玩得越来越自由了,月蚀族官方没出坐骑功能,你们自定义创造坐骑功能是吧?你们过于变态的脑洞构想,时常让我觉得格格不入,建议官方调低自由度,给你们的自由过了火,你们都开始玩抽象了,下一步我都不敢想你们还能创造出什麽更变态的玩法。
可乐加冰一口饮:楼主赶紧给我转100点祭力,刚才把你的想法和我好兄弟说了,我好兄弟按着我的脑袋眶眶就是三拳,并表示这个方式的确可行,但是得让我当坐骑,他改玩法系负责远程输出,我不同意他等会还揍我,楼主赶紧赔我医药费(财神爷拳红温.jpg)。
这则帖子的内容让祁胜着实感到无语。
身为挑战者系统的设计者,他从未想过还能有这般奇葩的玩法。
属实是在他给的基础上,玩出了花。
理论上这套战术完全可行,但正如论坛玩家所说。
玩法过于侮辱兄弟人格。
难的不是玩法上是否具有可行性,而是该如何寻找到一个愿意牺牲自己的好兄弟。