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第694章 一夜之间鸟枪换炮(1 / 3)

俘虏就是对方被遗落在战场的士兵,伤兵则是己方遗落在战场的士兵。

每个俘虏和伤兵都有战斗经验,战斗经验不是等级经验,只有参加过战斗的居民才会拥有,战斗经验足够高了才会有升级高级兵种的机会。

小北兴冲冲的跑进兵营,一一查看着每个士兵,每个士兵果然都有战斗经验,这让小北想到了一条练兵之路。

第三场战斗开始,小北就将操作权交给了大模型。

大模型运行方式是按照小北的判定规则,来找寻过去的最有效的操作方式来进行实际操作。

所以说这个大模型就是第二个小北,他是按照小北过往的操作来做出的判断。

只是每一个英雄都跟二愣子一样,不仅仅频频失误,还会做出意想不到的动作,让小北又好气又好笑。

小北时不时的要去矫正一下那些荒唐的举动。

不过这样的方式也相当于规劝一个迷途知返的孩子,让对方知错能改,而且还给出正确答案。

几次正面接触小北小赚便宜就会撤离,用最稳妥的方式一点一点的占便宜。

当小便宜积少成多的时候,就出现了巨大的优势,即便如此小北也不会直接以压倒性的优势取得胜利。

他的目的就是训练大模型,看着大模型犯错,并予以修正。

使得小北就像是一个观众一般,看着每个战斗单位的战斗。

这样的模式惬意又轻松,根本就不像前两局那么劳心伤神。

对方看到战斗单位没有优势,直接转型成为以兵力为主的模式,同样也改变不了输掉的命运。

战斗持续了整整游戏时间一天,因为战斗时间拖得很长,所以这次小北阵亡了七十多居民,伤兵五百多人。

打扫战场获得俘虏五百多人伤兵四十多。

因为医馆无力承担伤兵数量,直接被无视了,这时候小北才知道,为什么对方十几个人同时向自己宣战了。

连续作战可以让居民大量损失,如果不是因为小北现了大量的居民,真的受不了这样的损失。

第三场战斗后小北居民数量就减少一百多人,这实在是损失重大。

?

俘虏数量也一定是有限制的,这样下去居民损失会更大。

第四场比赛小北没有马上开始,他给小龙女和黑老头们消息,让他们再收一批医馆图纸并且在所有城市内建造出来。

这样可以增加收容更多伤兵和医治度,同样大量俘虏都被捆在城市一角的空地上,也占用了不少居民看管。

第四场战斗在一天后开始,小北抓来的俘虏一千,经过一天的教化有一大半的俘虏被劝降,另外一些死忠份子依旧执拗的坐在空地上,不愿意归顺。

小北是不可能接受这些人口的,那样的话会埋下不确定因素。

所以他联系了必姬,让她尽快来接收这些人口,小北要将这些人口都送给必姬。

必姬来的很快,这一千人口对于你二百万的人口影响并不大,但是他扛不住多啊。

这才打了三场呢,后边还有十场没打呢。

借用剩余的时间,小北又替大模型写出一个新的功能。

它可以通过战斗来分析出对方的实力,不仅仅能推算出对方英雄单位的实力,还可以推算出士兵的实力,从而获得一个获胜概率。

当获胜率达到百分之百,并且持续一定时间的时候,那就是进入猛攻状态的时候。

接下来的战斗就不会那样拖时间了。

小北只需要将每一次判断信息看一遍,并且给出判断即可,若大模型的判断是正确的,那么小北就选择正确,如果大模型的判断是错误的,小北就会选择错误,并且给出正确的方法。

这个过程很繁琐,也很累,但是这是一个必由之路,毕竟他是在按照自己的战斗习惯去训练,这样的战斗结果也会非常靠谱。

有了驯化俘虏的经验,另外伤兵的医疗度也快了很多,使得小北每次的战损到达了个位数。

再加上每次可以获得的物资,总体来说已经摆脱了入不敷出的境况。

同样几场战斗之后死忠的俘虏数量达到了两千人,这让小北的俘虏数量达到了满员。

小龙女收到小北的邮件回到城市,劝降俘虏的工作交给了她,不能劝降俘虏就只能使用手段了。

这也是当初小北使用的方法,大量的酒肉被运到了空地旁,只要归降就可以好酒好肉享用,这让一部分俘虏归顺,不归顺的就继续打。

至于死忠份子即便是打死了也不可惜,反正不归降就是敌人,留着他们只能给自己找麻烦。

就算是将他们交给必姬,以必姬的仁慈也不可能用爱感化他们,所以不如直接杀了,一了百了。

十三场战斗结束,小北的居民数量减少了两百余人,这还是因为前三场拖了太久的原因。

可是看着大量因为战争带来伤害的居民,小北实在是不忍心,千余人伤兵因为伤势过重而截肢,使得小北后悔自己为什么贪图那点战斗奖励。

肢体残疾

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