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第426 比起RPG还是动作游戏容错高一些(3 / 4)

一套眼花缭乱的剑技招呼上去,看得利姆鲁东倒西歪。虽然看上去修玛砍了十多剑,实际上她只攻击了“三次”。用刑部姬的话说叫做“hits数(攻击数)”。每次攻击的动作都是随机的,但攻击数一样。

这也是刑部姬设计的一环。不然攻击一次就只砍一剑,总感觉视觉效果差了些。游戏嘛,视觉效果很重要。

不过在观众眼中,这一幕就很诡异了。他们不知道为什么利姆鲁只挨打不反击,还看着修玛回到原位。

而且还在笑。

“哎呀,果然有趣。让我想起以前玩过的游戏了。RPG是吗?”

只掉了不到20000血的史莱姆晃晃肩膀。

“那接下来可就是我的回合了。接好!”

掌心对准修玛。

“黑炎!”

呼——

瞬间喷出一大片扇形火焰。不止是修玛,连附近的观众也都被吞没了。他们惊慌失措地抱着头,但很快发现这火焰似乎只是幻象,连温度都没有。

然而修玛却是身上带火,很明显火焰对她造成了伤害。立香的面板也显示这次攻击打掉了修玛2015的血量。

“再来!黑雷!”

噼咔——

又是一道足以闪瞎眼睛的雷霆劈在修玛身上,周围的人下意识捂住眼睛。正常来说,这雷霆炸裂的电光也能把附近的人全部电倒,但众人什么都没感觉到。

“哇!这是什么啊?”

“不知道,但是好厉害!”

一个个惊讶地摸着身子,或是大呼小叫,感叹着利姆鲁魔法的强大。

是挺强大的,立香想。这两下已经打掉了修玛6882的血量。果然是没法坚持太久啊。

也罢,赶紧结束吧。

修玛使用了“孤高法则”。金光闪过,周围的空间变成淡蓝色。她获得了“闪避”和“必中”。

这是刑部姬新增的属性。以现有机制增加概率闪避还比较难,所以她做出了必定躲过对方攻击的“闪避”效果,以及能够克制闪避的“必中”效果。今后有些敌人也可能适配这两种效果,如此可以让FGO对敌人的判定更加接近现实,从而变得更稳定。

可惜,修玛的闪避只能持续1回合,她的攻击依然只打掉利姆鲁20000的血量。到了下一回合,没有闪避的修玛已经束手无策。

不出意料。

呼——

“呃!”

两发黑炎下去,修玛血量归零,倒下了。

“毫无悬念!是利姆鲁大人的胜利!”

祭司立刻宣布了结果。兽人和恶魔们大声叫着好。他们今天可是近距离体验了一下利姆鲁的魔法,这就足够让他们开心好几天了。

管制室那边,刑部姬和达·芬奇也挺开心。不是说不关心修玛,只是这次战斗得到了很多重要的数据,也让刑部姬有了更多关于改进FGO的想法。这毕竟是FGO的首战,效果还是很不错的。

“修玛!”

只有立香跑到修玛身边。没等他伸手,修玛便坐起来,拍拍身上的尘土和灰。

“我没事。”

平静地说着,转过身来。立香一看,她的表情是很平静。嘴里说着“没事”,实际上是真没事。

他还担心修玛会因为这种有些憋屈的战斗而不开心,看来是自己想多了。换成以前,修玛怕不是要让立香解除FGO,跟利姆鲁认真打一场。

但现在的修玛知道自己该干什么,怎么干。她对迦勒底,对大局的考量已经超越了自己的情绪。

……

这是好事,是的。

最后一战了。

观众们早已难掩兴奋,无论是兽人恶魔还是人类,全都在猜测塔罗古会派谁来压阵。毕竟玛尔克和利姆鲁都亮过相了,这最后人选的压力可不小。

不过玛尔克没急着选人,而是站起身。

“多拉格!”

望着他的老部下。

“已经到决战了,你还想躲藏到什么时候!?勾结王国军,里应外合,如今又在拉格梅面前发了誓的你,难道打算一直看戏,让这些外来人为了你的理念奋战吗!?”

多拉格仰起头。

“不用你提醒我,玛尔克!”

从身边的穆拉恩手中拿过长矛。

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