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第228章 拳打脚踢式肉搏战斗爽8K求月票(1 / 7)

“进入总决赛的第二场对局,双方都拿出了出人意料的东西!”

解说台在等待阶段畅聊:“一边是打野螳螂时隔347天重新登场,一边是中单盲僧时隔535天再次登场!”

管泽元则是在旁有些忧心忡忡:“不过第一场v5是以势如破竹的局势拿下局,这场对于jdg来说就很重要啊,来到蓝色方必须得打回一城”

“看jdg这出门动向,看来他们这场也有设计!”

jdg五人出门后就直奔上野区。

解说刚刚也分析过,单看阵容,一级jdg应该会略占一丢丢小优势。

所谓一级阵容的《强度评判》,先就要看有没有“特殊英雄”

的存在。

比如一级猫咪,一级没有技能的厄斐琉斯,肯定是偏弱的一档。

再比如一级有两条命能变僵尸的塞恩,能夺舍收割的破败王,加起飞的金克斯,肯定就是偏强的一挡。

除此之外,假如双方都没有这种特殊英雄————那就是单纯看“控制”

数量!

毕竟无论什么英雄一级都很脆弱。

一方多出一个控制,肯定会更容易率先集火减员。

所以相比之下,jdg一级除了双方辅助之外,还多出一个上单酒桶的a0e控制————毕竟鳄鱼一级很难攒到怒气,91也只是单体控制。

而jdg很明显也是想利用这点。

红米不是那种擅长构筑“出乎意料”

设计的教练,可经过刚刚场中的反思,也想清楚自家队伍想要战胜v5的关键。

前期不能输!

脑中想象很美好,反正自家队伍的选手硬实力不弱,只要拖到中后期团战肯定有的打。

但归根结底,是v5在拿到优势以后《催化节奏》的能力太强,以及自家队伍的《团队调动性》不够。

前者是归结于v5的中辅二人,都很擅长带动队伍快扩大优势,利用优势快杀死比赛。

后者则是因为jdg队内缺少一个能够“统御全局”

的指挥。

两者都不是这场比赛能马上解决的问题。

那么唯一的办法,就是尽可能前期不输阵,最好还要有优势!

因此红米四五楼p在上单明明还有奥恩、猪妹、格温这类更好打鳄鱼的选择,以及辅助明明也有不少能够搭配泽丽的软辅组合时,却选择了酒桶+日女。

就是因为这两个选择,是最好的几个强开选择,具有很强的强开找节奏能力!

“jdg的这个站位很有想法,选择让酒桶从中河道草推进,另外四人效仿上局v5几人的位置摸进草丛”

“河道没看到人,69等待队友从侧方落位,直接从河道下方一肚皮顶上草丛!”

“但是”

jdg这波进入的位置乍一看很质朴,但也有说法。

红米没那么多新奇的想法,不过作为科班韩式打法出身的教练,对时间点和眼位布置把握的很专业。

这波如果v5有人来河道中草插眼,jdg就有机会强开人。

而如果没有插眼,是像上一场的狐狸那样躲藏在河岸上,酒桶就能从侧边墙体偷偷e上去,等d和下面的队友完成内部包夹之势!

只是v5也有设计。

“没人在吗?”

悄悄从河道一肚皮顶上岸的酒桶,眼前却空无一人。

“那就一起进!”

kanavi当机立断。

可就当河道众人刚刚拐角走进路口必经之路的中心点,一隐形【捕兽夹】瞬间收紧。

被夹中的其中一人顿时暴露出jdg所有人的位置!

而如此同时。

v5的上中二人已悄无声息的从上方河道口推进,等远程布置完捕兽夹的豹女再从大龙坑上侧跳出,抄近路结合三人才一起潜入蓝区。

三人一起走这个位置,一来是有可能迎面撞到一个站位的酒桶,能够尝试打出技能。

但核心目的,还是给豹女抢夺“信息差”

豹女打螳螂的对位,简单概括就是《谁有优势,谁就能站在对面的头顶上玩》。

而前期豹女肯定强势一些的,尤其是三级之前。

如果能打出豹女经典的《2级反野》,哪怕没能击杀螳螂,拖延升六的时间节点对极其依赖大招的螳螂也肯定更伤的多。

此时看到对方五人位置,豹女按指挥布置下一个偏僻的侦查眼位,随后三人再一起原地回城。

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