青钢影农夫三脚蹬出,剑魔身上的冰霜印记已经来到了三层!
并且由于方才钢索的击退外加晕眩,永恩已经跟了上来,相隔450码刺出一错玉切,将冰霜印记彻底点亮。
猪妹按出【永冻领域】再将剑魔冻结1秒,三人一顿围殴。
多兰勉强还算冷静,按耐住第一时间爆棚的求生欲,想先看看血量再决定交不交闪。
可很明显,这三个人的伤害相当不俗,一顿拳打脚踢之下,剑魔就算交闪也大概率会交出一个死亡闪现。
最终只能无奈饮恨塔前。
【firstb100d!
】
“又是关键的一级设计!
!”
娃娃笑逐颜开。
“edg的一级根本是防不胜防!
我都已经记不清这是他们在本次s赛的第几次一级设计,他们应该就是本次s赛最会设计的队伍没跑吧?”
米勒深以为然的点头:“还真是,印象里好像只有drx和g2也很喜欢搞一级设计,但论记忆深刻的来说,edg绝对当仁不让!”
“青钢影的一血,还好多兰没交个死亡闪,不然这得亏死”
管泽元脸颊微颤。
【叶师傅的视野魔术!
】
【管哥想哭就哭出来吧,没事的,大家不会笑你的】
【什么叫一号种子啊?(国际后仰)】
【永恩和猪妹叫《猪刀》,那这个组合得叫什么猪脚组合?】
【我不管,就是玊足组合!
】
后台的sc0re气得邦邦邦猛敲桌面。
“搞什么!
都说了一定要小心对面一级,怎么还是给机会了!”
一旁的afa倒是替队员们说话解释:“这波倒不能怪他们这个位置我们确实没有防备到。”
“那是怪分析部那些狗崽子们咯?”
afa没有再接话,只是嘿嘿讪笑了一下。
但其实sc0re自己也清楚,这种确实没什么好说的。
召唤师峡谷那么大,河道要防,中路要防,野区入口要防,边线要防甚至是地图边缘的墙体都要防!
哪怕他们真就是知道这个游戏所存在的所有一级设计,那也得能够在每场精准的猜出,对方这场会出什么牌才有用。
当然,这波能够完成设计,除了上路那防御塔之外的视野盲区。
更重要的就是展现出edg这个上中野的配合能力!
如果不是因为青钢影e+丛刃打被动的度,换其他的中野组合,说不定剑魔都能有硬顶着走回塔下的机会。
“呀一洗”
多兰出苦恼的声音。
“没关系,没交闪的话问题不大。”
小花生出声安慰道。
波比虽然刚刚同样是在上半区,但和剑魔的距离显然不可能来得及支援。
而因为己方上单阵亡,上半区的防守阵线被撕开一个口子,这对于波比是一个相当不好的消息。
小花生思考了一会。
他将自己身上的眼位插进蓝buff坑内,随后直接径直离开上半区,前往了下方红开。
如果对面打野来开自己的蓝,他就直接转去对方蓝区互换。
而如果没有打,波比就正常将下半区全刷后,再前往上半区。
小花生并不担心,猪妹会在二三级去反自己的上半区。
原因很简单。
因为那样一来,猪妹就等于是主动和波比交换了开野半区——————而那意味着下路将会完全落空。
尽管edg看起来上下两路都需要打野照顾,但相比之下,很明显德莱文更重要。
毕竟永恩对线再怎么好打剑魔,英雄属性摆在那,前期也不会打出什么结果。
剑魔前期也是比较疲软的英雄。
也就是说,这场双方看上去都倾注了不少希望的上路,前期反而是最打不起来的一条路。
小花生很清楚自己这场最重要的就是守住前期的下半区,不让对方打起来德莱文的节奏,然后再伺机寻找机会破局。
“两边打野这边的动向很相似啊,”
米勒端详着二人的动向说道:“都是在波比的蓝区插了眼,但都是选择各自的下半区开”
“不过这样的话,相当于波比的路线是暴露的,而猪妹的路线对方并不知晓!”
两边下路都不为暴露打野的开野路线,选择同时提前上线。
导播视线回到中路