【抱歉稍等.......】(2 / 3)

化”机制来解除这个限制!

    本身这二者也是相似的底层代码逻辑。

    即《当一个指向性位移,被一个主动效果打断,但瞬间又进行第三段指向性位移时,就可以暂时“逃脱”出机制的限制》!

    当然这个条件适用的英雄其实很少。

    毕竟拥有这么多“位移技能”的英雄就已经是凤毛麟角,其中绝大多数本身就已经没有这种限制,就比如青钢影的E就无比自由。

    并且,泰坦十分与众不同。

    锤石需要主动启用第二段Q才能位移,二者是有明确隔离的,所以第一段Q根本就不算位移,也就无法使用这个机制。

    而在系统的定义里,英雄联盟仅有的几个“钩子技能”中只有泰坦Q在定义上是“位移技能”,也只有这一个钩子能和建筑物产生互动。

    技能描述中刻意描述的{勾墙体会减少50%消耗和CD}就是佐证。

    更重要的是泰坦Q是“脱手+持续”技能,也就是当被“主动效果”打断以后时候,Q技能只要还没到极限距离,就会一直处在“位移”的状态。

    这期间使用掠食者鞋子、火箭腰带、皇冠、净化等主动效果,就能够短暂的《解禁》0.25秒,再重新进入到Q的持续状态中,完成机制嵌入。

    当然了,以上这些都太过昂贵并不实用?但其实使用消耗品,也是“主动效果”!

    钢铁合剂、巫术合剂、派克的钱袋。

    以及50块一瓶的红药………………………………也可以做到!

    显然,并没有人注意到前面战斗画面中,那近乎满血的泰坦在出手Q时浑身突然冒起绿色光点

    至于为什么会出现异向冲击波。

    其实就是“锚即本体”机制。

    因为泰坦的船锚,其实是类似“沙兵”与“皮克斯”的存在

    ?所以在施放大招时,船锚与泰坦相交所处的位置点,才是冲击波的始发位置!

    可惜场内的T1众人此时依然摸不着头脑,并没不知道这个操作的原理,甚至都没太去关注那个什么冲击波的方向,主要注意力都放在了为什么能Q闪上。

    而疏忽的每一个微大细节,或许都会成为伏笔。

    双方重回对线,原本坚强的平衡还没没了些许竖直。

    厄斐琉斯因为支援奎桑提亏了些经验,而千珏则是刚刚出门马下又在此阵亡,还比螳螂多吃到一个人头经验和助攻,野区劣势也近一步拉开。

    借助螳螂率先升八的间隙。

    V5后往开打大龙,千珏则是后往对方下半区置换资源,顺便试图对鳄鱼发起退攻。

    是过圣枪哥见队友在上半区就丝毫是给机会,见酒桶突然没控线的意思,宁可漏兵也是漏头。

    6分钟,V5击杀大龙。

    双方辅助也都选择离开上路,给ADC升八的空间等待峡谷团的到。

    可一退入辅助游走的转线期,V5双钩的威力就凸显出来了。

    璐璐的游走效率显然有法与机器人比拟,中路奎桑提的线权劣势还越来越小

    -AP泰坦相较

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