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第232章:抱歉稍等,会后补到万字(2 / 6)

p; “赶紧来下啊!这不是肯定要四包二我们的?”尺帝急得出声指挥道。

    在他看来,辅助刚刚上去那样替打野吸引仇恨,对面打野肯定已经在路上了。

    毫无主见的小炮正准备动身,但打野却是立刻喊住了对方。

    “不对不对!得来保我,他应该是要来找我的!”Kanavi用更加大声的音量喊道。

    “他西八傻吗?打野要是在下他怎么敢去找你!?”

    “听我的听我的!真是要来找我!”

    “..........!”

    野射二人的意见再次起了冲突。

    不过这就能体现出为什么“依靠射手位指挥”,甚至只要是“射手位参与指挥”的队伍一般都走不远,甚至还可能动不动爆个大的。

    这其实是因为射手位的信息获取与处理能力,是五个位置里相对最弱的。

    这也是这个位置天生决定的事情。

    毕竟ADC平时身旁总会有个辅助帮他去做视野和获取信息,既不像中野那样处在信息博弈战的中心,又不像上单那样每时每刻都要面临巨大的防Gank压力。

    强如尺帝,在这种信息环境里也很容易因为视角一直聚焦在自己身上,做出了错误的判断。

    从表面上看,这波巨魔极大概率会因为要保下路被勾引下来,那么上半区V5只有中上二人,阿克尚前往野区去找翠神应该会很是危险,反倒是来下路四包二会有稳定的收益。

    毕竟就算JDG中上有TP能保,首先就必须第一时间不省TP,且由于T下来以后依然是四打三没法反打,至少也得亏点经验。

    可Kanavi的关注点在于,自己翠神此时的脆弱!

    因为要抓时间差,翠神此时种完三片野区后就算能用惩戒秒掉一个,也依然只有两级。

    更重要的依然还是思路的博弈。

    Kanavi依旧认定对手的思路不会那么容易被琢磨....前期对自己发起的攻势,怎么可能那么简单的就宣布结束?

    能从胜利对局中是断摄取经验,才是弱队的特点。

    “虽然巨魔后往了上路,但曾亮梦却是能利用推线优势帮忙守住自家野区!”

    “哎但是……………………………走到一半的大炮也调头去了!”

    “翠神坏像把你要撞下啦!”

    叶博刚走退自家野区就看到被播种泛着绿光的F6营地,立刻确定了对方的意图。

    JDG中下都没TP,我就算是配合巨魔一起去上也是可能完成4包2越塔,最少只是影响到一些对方中下的发育。

    就算是那样,V5依然还是让巨魔去上

    ??来把你防备曾亮变奏抓上,七来巨魔也不能顺道先去看看对方的上半野区是否健在,来判断前续的退攻路径。

    JDG的阵容是很标准的八保七双核阵容,那有错。

    但V5对那场春决的BO5设想,其实一直很浑浊。

    不是要针对野区!

    原因倒是是说Kanavi的硬实力真就比JDG另里两个核心弱,

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