第33章 领地进阶(2 / 4)

bsp;  看到面板的提示,白衣陷入了思考。

    四个建筑都没有更多提示,白衣只能自己尝试推测。

    这个建筑自选放在了2阶领地进阶里面,下一次再遇到就不知道得等到什么时候了,3阶的领地晋升也遥遥无期。

    看提示的意思,这几种建筑的可塑性都非常高。

    说不定以后更多其他领主进阶之后,还会有人去研究这些建筑的升级方向。

    毕竟建筑可从来没有限制只能建造一个。

    而且兵营这一类的建筑明显是有容纳上限的,一旦满了,就得消耗资源做第二个。

    只是白衣目前都还没有触碰到这个极限,所以才一直没有做复数的建筑。

    白衣选择的都是虫类,只要让它们轮班工作和休息,一个虫巢就能容纳不少虫口。

    但是人类兵种就不行了,甚至就连兽类,一旦自己的窝被其他同类睡过,也绝对会发狂。

    但白衣的虫类和植物根本不看这些。

    唯一的思维还是和白衣直连,百分百以白衣为主的虫群意识。

    而至于农妇,现在还远远没有达到容纳上限。

    事实上,只要学了图纸,只要有资源,就能想盖多少盖多少。

    那么现在唯一需要思考的,就是到底哪一个才更合适。

    工坊,农田,篱笆,哨塔。

    四个建筑显然是偏向的四个不同方向。

    工坊和农田最明显,前者代表着工造一类的轻重工业,后者则是纯粹的农业生产。

    篱笆看起来不起眼,但如果把篱笆放大,就像来到这里前网上说的,胶改焊,木换钢。

    把篱笆稍微放大一点,再把脆弱的材料换成石头,那不就是妥妥的城墙嘛!

    至于哨塔?

    白衣觉得更倾向于领地防守里偏向进攻的部分。

    给哨塔上多准备一点武器,不就纯纯防御塔嘛!

    也许以后也能研究塔防玩法?

    白衣觉得大概很多有远程兵种的领主说不定也会选择这个。

    远程兵种配上高塔,绝对是防守利器!

    更何况怪物攻城挑战临近,这种防守利器更加显得强大。

    但选择终究还是得结合领地目前的情况。

    农田方面白衣不觉得有什么加成可以比得上她的异能,即便有那么一点,也属于锦上添花。

    而防守白衣现在也有了菌伞,未来可以预见的也很可能会植物为主。

    只要有异能在,植物就是白衣最好的城墙。

    即便有不错的加成,前期领地扩张速度肯定比较快。

    要是刚好不容易用城墙把领地围了一圈,就得升级领地,把领地面积扩大一圈,那接下来的新城墙是修还是不修?

    至于哨塔的作用甚至还不如篱笆,除了植物自身可以有攻击力,白衣还有不少巡逻的虫群和蜂群。

    飞行单位可比高塔灵活多了。

    防御和侦察的功能都被巨蜂和甲虫完

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