缩放旋转的基地全景俯览图!
采用稍带q版元素的写实画风,用清晰独特的图标代表不同建筑。
但关键信息必须真实准确。
任务系统:将基地运行魔改为游戏的日常任务和突事件。
例如:
常规任务:【维持工厂运行】、【补充原料库存】、【施肥】、【开荒】、【收集图鉴】……
突事件:弹窗提示【警告:原料库存低于1o】,并附带【一键派遣采集】按钮;【设备效率下降,请检查】……
资源显示:摒弃“rs-874”
这种一看就眼晕的代码!
在屏幕顶栏或侧边栏设计清晰的资源清单ui:【凯贝原料】、【贝油成品】、【贝壳粉】、【有机肥】、【能源】。
一切简单数值化,q版可视化。
单位控制:设计单独的单位管理面板。
列出小诺和所有设备器械,显示其状态(空闲工作中故障)、位置、可执行任务。
实现拖拽指派功能,直接将其图标拖到地图目标点即可下达命令,如同rts游戏。
事件反馈:建立丰富的视觉与音效反馈系统。
金丝纹豆芽?在地图对应位置弹出【芽啦!
】的可爱动画和清脆音效!
完成生产?响起“叮咚”
的收获提示音!
成就系统:植入成就体系!
例如:【次生产贝油】、【成功播种】、【开荒成功】、【修复第n个机器人】……
以此增加长期管理的趣味性和目标感。