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第十八章:法力之秘(3 / 4)

的法力变得足够‘聪明’的话,那么从理论上来讲完全可以做到让其在消耗后主动聚合为无杂质的纯净状态法力的。

    而如何达成这一天,则跟辛莱莱给出的答案一样。

    依靠剑势具备的能量侵蚀豁免特性跟他们开发出来的灵光扩散阵列,他们完全可以做到让自己的法力在变得足够聪明的同时还具备有拒绝‘黄毛’的能力,乖乖地回到纯净状态当中。

    当然,虽然理论上是这么说的,但考虑到不同法术对法力的使用方式的差异,实践起来闭着眼睛想都知道结果上肯定会存在不少问题。

    别的不说,光是将法力转化为引力波动跟转化为其他结构这两种消耗方式,在跳过游离法力这一步骤上就存在着巨大的难度差距。

    前者属于哪怕把剑势跟赋灵之术一齐用上,最后也顶了天拦住个20~30%的那种,而后者除非是遭遇了寂灭能量那种级别的破坏,不然只要上点剑势估计就能回收上个40~50%了。

    而这还仅仅只是两门法术间的差距,如果把各种状况全考虑进去的话,届时实际情况跟理论计算上的差距,只会比上面的这个例子更加巨大。

    不过,辛莱莱本来也没指望过能在现在这个阶段就开发出可以完美回收全部状态的法力的逆天领域就是了。

    事实上,阻止法力在消耗后朝游离法力状态转变,仅仅只是他这次开发过程中最不重要的一个目的罢了,他们这次研究的真正核心,其实是在于如何支配周围区域已经存在的游离法力!

    没错,阻止纯净法力的‘恶堕’只不过是这次研究的附赠品,真正的重点,在于如何让已经‘恶堕’的法力重回‘正道’。

    至于为何这一点才是这次研究的关键?首先得明白一个道理:

    千日做贼,永远比千日防贼更加容易。

    其次,则是需要知道一个绝大多数的技法蛮子都从来没深入思考过,可对法爷而言却至关重要的常识:

    那便是在绝大多数的超凡环境下,空气中蕴藏着游离法力的体量,其实是庞大到远远超乎大多数人想象的。

    以芙莉莲世界为例,作为乐园量产出来的衍生世界,芙莉莲世界本身是存在着‘魔力异常充沛’这样的设定的,也正因为如此,整个芙莉莲世界的空气中法力浓度,直接达到了惊人的0.01μc(3)/m。

    顺带一提,“μc”这玩意实际上就是目前星界学术侧定义的标准超凡能量数量单位,用人话来讲,就是平常他们口中的1点法力值,转化为标准性学术词汇的话其实就是1μc的法力量。

    同时就跟物质界的质量单位一样,除开“μc”以外,星界的学术侧当中其实还定义了好几个对应不同数量级的数量单位,其中最常用的一套换算比例应该是:

    0.001mc = 1μc =1000nc

    而关于上面提到的0.01μc(3)/m的法力浓度具体是个什么概念,就这么说好了,这意味着在芙莉莲世界里面,在完全不考虑能量的流动性的情况下,平均每1m的空气区域,就能提炼出足足0.01点等同于三阶0级能量强度的纯净法力值。

    乍一听是不是会有种好像很少一样的感觉?

    但那仅仅只是数字上的错觉而已,对数字不敏感的人在听到边长为1m的区域内只能提炼出0.01点法力时会感觉简直少到可怜,可当其听到边长为1000m的区域内能提炼出足足1000万点…亦或是半径1km的区域能提炼出将近419万点的法力的时候,就能明白这究竟是一个多么夸张的数量了。

    是的,在芙莉莲世界,只是半径1km内的区域,就蕴藏着将近419万点的游离法力值。

    虽然将这些游离法力全部转化为符合他的法力强

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