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第788章 乐园出品,必属精品(1 / 4)

    第788章乐园出品,必属精品

    这次结算的称号里面,最让辛莱莱感兴趣的就是这四枚。

    其中「举世闻名」倒是没什麽好解释的,标准的身份+声望类称号,他们在芙莉莲世界中能有那麽高的初始地位开局,很大一部分就拜了当时佩戴着这枚称号所赐,可以说是开局进世界时的不二之选了。

    而剩下的三枚称号,则是各有特色了。

    首先就是「邪神杀手·伪」,作为一门邪恶阵营神灵特攻类的称号,其对战斗的增益其实只能说乏善可陈,重点在于其称号效果3所带来的独特收益。

    每次击杀邪恶阵营神灵单位后有20%的概率获得其「神血」,10%的概率获得其「神魂」,5%的概率获得其「神灵本源」,这对常态幸运值高达18点的他们而言,绝对是一个赚钱的利器。

    当前,前提是还能找得到野生的邪神的话,毕竟这年头世道实在太难混了,在深渊的威胁下,星界95%以上的神位几乎都已经被他们背后的圣域乐园收集并垄断,这种情况下,想在外界找到个野生的丶杀了不用担心罚款的正经邪神,难度简直比找到颗未被开发过的高资源世界还大。

    不过,无论怎麽样,有这麽一个称号在身上,对他们肯定是百利而无一害的,要知道哪怕是最廉价的「神血」,放在乐园中也是绝对的抢手货了,毕竟相较于各种要不风险大丶要不门槛高的顶尖体系,神灵体系可以说是最好混的一个了。

    只要能当上在诸神殿堂中登记在册的正神,就相当于有了整个星界全乐园阵营+虚空之树的庇护,虽然代价是这辈子的上限可能就摆在那了,但光那铁饭碗一样的下限,也已经胜过星界乃至乐园中绝大多数的天才跟强者了。

    谈完「邪神杀手·伪」,再来看看剩下的两枚称号。

    「一人敌军」,从效果上来看,这门称号算是极其标准的『对怪海特化』型称号了,无论是高达3点的全真实身体属性加成,还是15%的伤害减免与独立伤害加成,都赋予了这枚称号很不错增益强度。

    不过,相较于这些加成,辛莱莱最看重的,反而是这枚称号的另一个效果:

    【*提示:如在触发加成后卸除该称号,则称号提供的加成持续时间将减少50%,并在后续持续时间内逐渐减少至无加成状态。】

    没错,「一人敌军」的称号增益,是可以在卸除称号时继续维持下去的,这才是最让辛莱莱感兴趣的地方。

    如果只是单纯的战斗增益的话,说实话,他现在手上能增幅实力的称号实在太多了一点,无论是有极高上限的「破限者」,还是对各类领主与霸主单位特化的「领主梦魇」与「霸主屠戮者」,亦或是能带来超高生存增益的「不动如山」,论效果的话都明显比眼前的「一人敌军」好使。

    因此如果真遇到需要佩戴一枚战斗增益类称号的情况的话,他们到时候大概率是在上面这些称号里选择,而非去选增益并没有那麽强悍的「一人敌军」。

    但如果「一人敌军」的效果可以在佩戴其他称号时生效的话,那情况就又完全不同了,这相当于他们完全可以把「一人敌军」当做一个可时使用的buff类道具来用,遇到怪海时就切出来挂一下buff,快结束的时候就切一下称号续上一次,一下子就让这枚称号的就业面广了不少。

    基于这一点,甚至还可以延伸出一种新的称号使用思路,比如当他们获取够足够数量的『卸除可生效』类称号后,完全可以将那些效果互不冲突的称号用ψ语言写的小功能整合在一块儿,设置上一个『一键高速切换』,以此实现一瞬间给自己挂上几门甚至几十门buff的效果。

    这就是辛莱莱对「一人敌军」这枚称号的看法,至于最后一枚「新人之光」,虽然其并不能给他们带来任何直接性质的增益,但单论效果的话,却是他们这次得到的称号里面最有意思的一枚。

    同至少低于自身两阶以上的契约者组队时能为对方提供学习与

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