nbsp; 事实上,关于如何让两种性质相冲的能量维持在平衡与噬灭的临界点的方法,他们早就从各种相关的资料与文献上了解过了,毕竟噬灭系可是虚空中极其强悍的一个体系,甚至如今闻名于世的那几位当世巅峰中的某一位,走的就是噬灭系的路线,这种情况下,学术教派内关于『假想噬灭能量』的研究自然也是数不胜数。
只不过,有些东西,知道理论是一回事,但实际操作起来就又是另一回事了。
就如同世上不存在完全相同的两片叶子一样,身体能量在这方面同样也是如此,两个个体自身在微观层面上的差异,注定了其凝聚的恶魔之力哪怕看起来再相似,也终究只能做到无限趋近,而无法真正做到完全一致。
因此,即使了解了相关的理论,甚至知晓了对应的公式,他们也必须经过一次次地尝试跟调整,一点点地修改各种需要经过大量实验才能确定的细枝末节,将教科书上写着的法术结构跟各种参数调整到适用于他们自身的状态。
而按照噬灭系的各种资料里的理论,『假想噬灭能量』这种东西,其实存在着两种平衡,一种是引发噬灭现象的两种能量处于静态状态,只要稍微引入一点外部干扰就会立刻引发噬灭现象,另一种则是两种能量处于动态平衡状态,除非受到能够打破动态平衡的外部干扰,不然都能稳定在濒临噬灭的平衡节点上。
无一错一首一发一内一容一在一一看!
这两种状态的『噬灭能量』,闭着眼睛想都知道肯定是动态平衡的版本更好用,但相对的,动态平衡的实现难度闭着眼睛想也该知道是远大于静态平衡的。
这也是为何他们在发现『寂灭晶元术』研究数据当中那一段『恶魔之力』与『天使之力』维持在了动态平衡状态的记录时会那麽激动的缘故,要知道他们原本可是连静态平衡的节点都没能找到的,现在却误打误撞地发现了维持动态平衡的『标准答案』,这要是不兴奋才有鬼了。
不过,如果考虑到『寂灭能量』这玩意的诞生过程的含金量的话,从某种意义来说,从『寂灭晶元术』的开发过程中找到『噬灭晶元术』的标准答案,其实也算是一种降维打击了。
至于这种走捷径的方式是否有违法爷的求知原则什麽的……只能说『捷径』这种东西永远是相对的。
他们能从『寂灭晶元术』的开发过程中找寻到完善『噬灭晶元术』的契机,是因为他们对于『噬灭晶元术』跟『噬灭能量』所涉及到的各种理论早就烂熟于心,不然的话,换个不懂这些知识的法爷过来,哪怕将那份研究数据摆在对方眼前,对方也根本看不懂那些比心跳图还乱的线条究竟意味着什麽。
「1000点恶魔之力跟天使之力能造成6000点噬灭真实伤害,也就是4000点法力值可以放一发2000真伤的噬灭术吗……」
辛莱莱扫了一眼小白一号记录下来的数据,微微颔首,眼中露出一抹满意之色。
4000法力值换2000点伤害,对正常的法术来讲,这绝对是血亏级别的转化率了,要知道哪怕是以转化效率低下为『特色短板』的超广域大型魔法,其法力与理论伤害的转化率也基本在1:1以上,如果是火球术那类小型法术的话,更是达到个1:10乃至1:20都没问题。
但如果加上『强度9.1级』这个前缀的话,就又完全不同了。
这个强度具体是个什麽概念呢?就这麽说好了,在学术教派关于「能量强度与伤害」的定义里面,对「真实伤害」其实是有着极其明确定义的,简单来讲,如果将造成伤害的能量按照乐园的阶位数量分为零到十四阶的话,那麽每阶的能量按照其伤害强度则又可以划分出0级~10.0级出来。
用具体的例子来说明的话,以法力为例,假设他现在的智力属性为80点真实智力的话,那麽他衍生出来的基础法力在强度上刚好处于三阶0级强度的能量。
之所以刚好是0级,是因为这就是学术教派给0级强度的能量定义的标准,即:
「——当前阶位下限智力属性所衍生出的法力值的基础强度,即为当前阶位的0级强度能量的基础强度。」