该先从恶魔之力这些更『浅显易懂』的地方入手?
辛莱莱看着自己指尖,只见一缕漆黑的光芒自其体外汇聚,最后渐渐划过一枚漆黑的晶体,安静地漂浮在那里,在脑中思考起来。
距离他们搭建法术实验室已经过去了足足五天,这五天里,靠着近乎不眠不休的研究,他这边成功在一边处理好辛莱儿那边的事情的情况下,一边靠着过去的积累以及两门术法被动带来的加成,成功对自己过去的法术进行了第一次大叠代。
比如制作出他眼前这枚恶魔之力晶体的「恶魔晶元生成术」,比如已经能进行更深一层修复的「生命晶元缝合术2.0」,又比如此刻正躺在他们的精神空间内,只需要依靠一个念头就能瞬间完成施法的由378门一阶元素魔法与79门二阶魔法还有15门三阶大型魔法组成的『一键施法』系统,以及基于通灵领域开发出来的「通灵加速术」等等……
——相对的,作为法术研发的代价,这光是为了开发上面这些魔法与法术,他们在这五天里便烧掉了将近两千万乐园点数的材料费。
或者说,这就是乐园中法爷升级所需要的代价,想要在最短的时间内得到一门完全符合自身需要的法术,除开氪金以外,基本没什麽其他的好方法,别的不说,这两天光是支付法力与精神力恢复品,就花掉了他们不下三百万乐园点数了。
当然,从结果来讲,短短五天里能完成这麽多工作,对他们这种刚突破法术宗师的『新人』法爷而言,其实已经是一个足以令人震惊的成果了,可对于辛莱莱来讲,眼下的收获,离他预期的结果还差了最为关键的一步——
那就是以晶元术为基础所开发的全新法术。
晶元术的本质是对法力的阐述,而法力的本质又包含了『法』与『力』两个方面,之前的他们,一直倾向于对『法』的特性进行研究,也就是尝试将各种各样的超凡能量以晶元术释放出来,并且也取得了不错的成功,比如生命晶元缝合术与新的恶魔晶元生成术。
从这一点来讲,他们其实取得了不菲的成果了,可问题在于,当突破到法术宗师后,辛莱莱很快就意识到了一个问题:
——现在的他们,对于晶元术在『法』上面的特性的运用极限,就是将其凝聚为晶体了。
至于更进一步的开发?以他们现在的水平确实可以做到,但那样所需要的时间起码是以月乃至以年为单位的计量,而现在的他们根本就不可能凑得出那麽多时间出来。
因此,在考虑再三后,辛莱莱做出了一个极其大胆的决定:
由『法』转『力』。
既然『法』的路线暂时行不通,那就直接从『力』的路线入手。
既然初代晶元术是将存在于灵界层上的法力转化为了作用与物质层概念上的纯粹的力,以此来形成各种各样的物理效果,那麽从理论上来讲,他们完全可以基于这一点对晶元术继续深化,比如让法力所转化而来的『力』更为具体,不再具现于切割力跟应力这样易于理解的事物,而是深化到『电磁力』『引力』这样更深一层的概念上面去。
这就是辛莱莱最初的想法,以晶元术为基础,开发出一门能够干涉更深层次的『力』的全新法术,同时因为这种做法可以大量参考其他类似法术的缘故,从理论上来讲,只要找到了方向,完全可以在短短几天时间里研究出一门符合他们需求的法术出来。
——然后就变成了现在这样。
「果然还是引力这个门槛定得太高了吗……」
辛莱莱抬起手,散掉了眼前的恶魔之力结晶,望着眼前失败了一次又一次的模拟记录,轻轻揉了揉太阳穴。
事实上,引力类晶元术已经是他预想中最容易实现的一种了,其他诸如微观级电磁力,强相互作用力等等一类的玩意,根本就不是他们现在的层次干预得了的东西,也就只有引力这种玩意,哪怕只是在宏观概念上进行干涉都能在战斗中产生立竿见影的效果,并且还跟他们过去使用的一部分土元素魔法有着一定的互通,学术教派的资料库里也有大量相关的资料可以查阅跟借鉴。
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