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第242章 原来沙皇大炮是抽奖彩蛋吗?(2 / 7)

“很简单,就是把炮弹和发射药装进去,然后通过摇柄进行调整,为了操作这玩意,帝国还特意对焚烧者机甲进行了一下额外的改造!”

一边说着,这个“孔雀上校”还特意给安德烈指了一下远处正在待命的三台机甲。

其中一台双手被替换成了巨大钳子的焚烧者机甲,他的任务就是将被传送过来的炮弹搬运进去,把炮弹和发射药狠狠装进弹仓里。

另外的两台焚烧者机甲,机械手看起来似乎要更加灵活一些,这两台机甲分别操纵水平和垂直螺旋,用于为这门大炮进行瞄准。

“看起来好像还不错的样子,不过话说回来,这门大炮从瞄准到装填炮弹并开炮,究竟需要费多长时间”

安德烈点了点头,忍不住好奇地问道。

他现在很想将这门大炮和古斯塔夫巨炮对比一下,至少从装弹模式以及瞄准上来讲,他感觉这门炮已经比古斯塔夫要强很多了。

位于地球上,古斯塔夫大炮在装填炮弹的时候,需要有一辆改造过的二号坦克在平台上把炮弹推进去。

而很显然,二号坦克在装填炮弹的灵活度上,肯定是比不过具有机械手的机甲的,这算是一胜!

除此之外,地球上的古斯塔夫大炮瞄准特别缓慢,主要是因为人手在摇动这门大炮的螺旋时,一次只能微调一点角度。

没办法,这门大炮这么大又这么沉重,依靠机械传动,人想要能摇得动这东西的螺旋,那自然是得用一大堆齿轮减力。

这就导致需要摇动很多圈螺旋,才能让这门大炮的角度变化一点。

相比较之下,寒武帝国的这门大炮依靠机甲摇动就没那么多讲究了。

看那个直径起码得有5米以上的巨大摇轮,他就知道,这东西的瞄准速度应该能比原本的古斯塔夫快不少,不过恐怕在瞄准的时候也会显得粗糙一些。

这也算是二胜了!

再加上口径的胜利,这东西再来一个三胜,似乎能完胜古斯塔夫

“将军,如果让我们的炮兵班组来操作,在从零开始瞄准并发射炮弹的情况下,我们大约需要费15分钟才能完成一次炮击!”

“不过如果不需要瞄准,而是直接用现有的角度开炮,那这门巨炮只需要五分钟就能发射一发炮弹。”

我去,这么快

安德烈是真有些惊讶了!

要知道,地球上的古斯塔夫大炮差不多一小时才能开一炮,和寒武帝国的这门巨炮比,开炮速度简直不知慢到哪里去了!

“那这门大炮的冷却该怎么办”

“我感觉这门大炮的炮管有这样的厚度,应该冷却会很麻烦吧”

安德烈有些不太确定地问道,如果他没有记错,古斯塔夫巨炮好像就有冷却以及炮管寿命短的问题。

这东西的炮管寿命究竟有多短

安德烈不太清楚,不过看样子,他觉得应该长不了。

但是这玩意千万别存在冷却方面的问题啊,他可不希望开炮的时候,让这么夸张的一门巨炮在自己的阵地上炸了!

“放心吧,冷却方面很好办,这就是唱诗班的最大用途!”

“孔雀上校”随手指了一下远处的唱诗班说道:

“看到那些凛冬教会的人了吗他们最大的用途就是使用神术帮我们进行冷却!”

“冰雪系的神术很适合用来冷却这门巨炮的炮膛,只要我们每开一炮之后,让唱诗班齐声合唱,这门巨炮就不用担心冷却的问题!”

安德烈表示,自己已经不想说什么了,这个世界是真魔幻啊!

既然这样,那就开打吧!

借着参观的名义,安德烈特意站到了这门巨炮上,查看了一下这门巨炮究竟需要有多少个玩家操纵。

很遗憾,如果由玩家来操纵这门巨炮,那就需要不只一个人了。

有一个玩家负责开炮,或者说是按下按钮,还得有玩家操纵机甲专门负责运输和装填炮弹,以及两个玩家操纵机甲调整螺旋,借此来对这门巨炮进行瞄准。

除此之外,再加上后方负责操纵机器搬运炮弹的人,操作这门大炮还真需要不少玩家呢!

硬要是说,他们仿佛不是在操作一个单独的游戏单位,而是在操作一大堆游戏单位所形成的结合体,每一个游戏单位都有各自的任务。

见到了这种模式后,安德烈忍不住有些皱眉。

因为他知道,变成了这种模式以后,玩家的速度优势恐怕就会下降很多了。

他原本还想着,如果让玩家直接操纵这门巨炮,那是不是能做到一分钟就发一炮

不过从现在来看,这玩意不论是装填、开炮还是瞄准都特别复杂,并且需要大量玩家协同配合才行。

以玩家的配合能力,安德烈真有些怀疑,他们的装填速度是否能比得上这群熟练的炮兵。

“对

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