还有一定的战斗意志。
但面对高高在上,並且手段诡异的法师,这不是强人所难吗
听到这样的说法,其他士兵也顾不上別的了,纷纷一边交替进行火力掩护,一边拼尽全力向远处的林子里撤退。
情况实在复杂,事情远远超出了他们的预料,敌人绝对是有备而来!
要不然,他们不可能在这里遇见这么多奇奇怪怪的敌人。
“不好,他们要跑,快快快,灵能者动手控他们一波啊!”
“知道了,知道了,马上就来!”
一边说著,灵能者再一次朝远处扔了一个惊惧,他现在已经发现了,自己本以为杀伤力最强的灵能火焰,实际上並没有想像中那么好用。
没办法,这个技能准確来讲,能让他化身为一个有冷却条,並且很容易过热的喷火兵。
而玩过喷火兵的玩家都知道,这个兵种是非常需要依靠地形的,如果在空旷地形与敌人离远了对射,那这个兵种一点用都没有。
更何况,人家喷火兵起码还有一把双管散弹枪,可他这个灵能者除了手中能近战打人的权杖以外,別的是啥都没有。
所以躲在暗处的他发现,自己除了能够用一个单体杀伤技能定点杀人以外,技能效果最好的还得是这个精神类的控制技能。
一波幻象再次出现,马上有士兵扑通一声跪倒在地,或者做出什么其他的抽象行为。
如果换成是平时,玩家或许还有兴趣看看这帮npc到底能做出多少种抽象行为,顺带著感慨一下游戏里npc的行为库到底有多少种模式
但是在这种时候,他们正忙著抢人头呢,哪里顾得上研究这帮傢伙的抽象行为
所以在机枪哨兵一通扫射下,这些倒霉蛋纷纷毙命,明明他们都是精锐老兵,可是却一点反抗之力都没有就被机枪屠杀了。
“嘿嘿,不错,没想到游戏的功勋累计似乎改了,或者说我这个技能可能有一定的效果吧”
看到自己入帐的一大笔功勋,刚刚放完了一个技能,正忙著等冷却的灵能者笑了起来。
因为他这个助攻正好和机枪哨兵平分了对方爆出来的功勋,而不单纯像是以往那样,都是按照击杀人头来计算功勋。
这样就好了,要不然他这个辅助技能没什么用啊!
到时候他一直在后面辅助队友,结果队友把人头都拿走了,功勋全都进了队友的口袋里,他自已忙活半天什么都没捞著,那岂不是很不划算
机枪哨兵没管队友的话,而是拿著机枪持续扫射,拼了命追杀正准备逃入树林中的敌人。
他可不希望让这帮傢伙钻进林子里,然后自己再跑到林子里头与敌人展开交锋。
先不说机枪哨兵跑的慢,单纯就是林子这样的复杂地形,便让他不怎么想深入进去,一不小心就有可能会被反杀。
而正当机枪哨兵忙著扫射时,他突然听到有同伴艾特他提醒道:
“小心这里的换皮人!”
他回头一看,发现自己队伍中的突击兵和侦察兵,居然已经被敌人悄无声息给干掉了!
他刚才都没有察觉,完全不知道自己两个队友是什么时候凉的!
就在这时,他看到小地图上面有一个小红点正在快速向自己逼近,没有丝毫犹豫,机枪哨兵赶紧把枪口对准了自己侧面,然后便是一阵砰砰砰的扫射。
可惜,这一连串子弹全都打在了空地上,没有命中任何敌人。
正当他思索究竟怎么回事时,他突然想到了天空,紧接著,他就看到一只大鸟从天而降,径直向著自己扑了过来。
这只不知从哪里飞过来的大猫头鹰,在半空中就变成了一个穿著紧身军装的高大男人。
借著坠落的势头,他紧紧握住手中的匕首,然后狠狠朝著眼前机枪哨兵的身体捅了上去。
咔!
一刀捅了上去,这把可怜的匕首应声而断,但机枪哨兵却没有受到任何损伤,而是以惊讶的表情看著这个从天而降的男人。
见鬼!这不可能!
见自己手中的刀子断了,换皮人脸上的表情极其惊讶,他这把刀可是一把从黑鹰帝国进口过来的镀层金属武器!
从理论上讲,以刚才的力量,哪怕是敌人穿著动力装甲,他应该也能一刀捅穿才对,没道理会捅不穿眼前这个铁甲人啊!
但很显然,他不知道哨兵的重甲在正面可以免疫近战攻击。
在游戏中,战壕奇兵在正面就打不动哨兵,骑兵挥动长矛马刀之类的也同样无法在正面砍动哨兵,而这一游戏特性放到这里,似乎也同样被继承了下来。
看了一眼落到自己面前,不知究竟是来干什么的换皮人,机枪哨兵一面为自己两个队友的死感到不值,一面拿起机枪就对著他的胸口来了一通突突突。
倒在地上的换皮人,死不目地看著自己被彻