真有可能挡得住敌人的装甲师。
当然了,真要是挡不住,大不了他就趁这会功夫多造装甲车,然后带著剩余的人乘坐装甲车跑了。
他就不信了,到时候把自己这支部队全部摩托化,哪怕是打不过,他总不至於跑都跑不了吧
想到这里,安德烈赶紧给玩家製作了一个全新的任务,並且把这一次的任务设置成了儘可能长时间坚守阵地。
想全歼黑鹰帝国的装甲军,他根本就没抱任何希望,能把对方重创就已经是侥倖了,况且他们这一波的任务就是儘可能拖时间防守。
所以,安德烈直接把任务设置成了,玩家位於这片阵地上每防守超过一小时,所有玩家就能根据贡献瓜分3000点功勋,若防守时间超过24小时,那么一小时功勋则会提升至5000点。
他也知道,自己这一波撒出去了大量的功勋,但没有关係。
毕竟这一次的任务配得上这么高的价格,同时多撒点功勋,他也能让玩家购买更多的坦克。
安德烈现在已经有意识开始控制自己,不要隨隨便便给玩家发放免费的装备,要不然等到以后,他想刺激玩家氪金都不方便了。
大不了他平时多给玩家设置任务,多发一些功勋,让玩家手头富裕一点。
只要能维持住这套体系,以后玩家就能自力更生,甚至安德烈还能借著玩家氪金迅速暴富!