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第133章 聊天区中总有適合割韭菜的建议(1 / 2)

第133章 聊天区中总有適合割韭菜的建议

看到了聊天区中有玩家留言,安德烈顿时眼前一亮。

“不错,时不时逛下聊天区,总能看到些有的建议!”

“氪金可以缩短部署时间,这个建议是真的不错!”

参照著这个建议,安德烈琢磨了一下自己的系统,发现他还真能想办法卡一个bug。

玩家那边购买载具是一方面,他们只需要在自己设置的购买界面上操作就行了,可换成安德烈自己,他还有另一个独属於策划的界面呢。

所以即便没有玩家点击购买,只要他愿意费手头上的影响值,那他也完全可以自行生產坦克。

只要他不点击部署,那么被他自行生產出来的坦克,似乎还可以一直存在系统当中,等他想要点击部署的时候再召唤出来。

“—这么来,只要我提前步先生產批坦克囤起来,然后给玩家弄个製造加速器,需要费一定的功勋来购买,那岂不是就能让玩家多氪金来换取坦克瞬间部署”

意识到自己好像可以凭藉这波操作收割一波后,安德烈的心情顿时更好了。

只可惜呀,他现在还没有任何装甲载具方面的存货呢,所以也只能自己先慢慢生產,慢慢囤了。

好歹得等到手头上有一批存货之后,他才能动用这招,到时候还得把加速器弄一个限购。

要不然,万一手头上的存货都打没了,结果等玩家购买加速器后发现还是不能加速,这不就相当於是出bug了吗

想到这里,安德烈赶紧又多点击了几台装甲载具的生產,准备先给自己每样来一批存货。

原本他还准备著把这一次战斗中收穫的影响值囤起来,回过头来再拿去研发点新东西。

可是从现在来看,他还是先给自己多弄点装甲单位再说吧。

儘管对於生產救援需要等待这么长时间,让许多玩家都有种上当受骗的感觉,但他们也就是一边吐槽,一边继续同其他厂房的敌人展开了猛烈的交火。

虽然他们已经把最难啃的前部防线打了下来,可是剩下的短兵相接也依旧还是相当惨烈。

的確,玩家们凭藉不要命的刺刀衝锋,可以將恐惧骑士一波带走,但黑鹰帝国的恐惧骑士也不是吃素的。

相比较於普通士兵,恐惧骑士不仅拥有火力方面的优势,而且还有反应速度方面的优势,尤其是他们手中的那把大剑,在近战当中的输出简直爆表。

许多玩家本来想著和恐惧骑士拼刺刀,结果还没来得及看清楚敌人究竟在什么地方,只觉得自己旁边有黑影一闪。

在下一刻,这些玩家就被恐惧骑士一剑剁掉了脑袋,或者要么当场被大剑劈成了两半。

而很遗憾,医疗兵如果想要復活玩家,在这里是需要有足够的尸体完整度才行。

没有足够的尸体完整度,哪怕是能力极其不科学的战地庸医也没办法把这些玩家復活。

正因为如此,所以即便这个世界没有近战不可復活的设定,但是许多在近战中阵亡的玩家,依旧还是没有办法被医疗兵復活。

这更是进一步加大了玩家与恐惧骑士对拼的难度,令这些恐惧骑士显得更加恐怖了。

相比较之下,反倒是一些改造人单位好像显得没那么厉害,很容易就会被玩家干掉。

那种动作极其敏捷,並且还可以在头顶跳来跳去的刀锋战士,对玩家来说確实有一定的威胁,可是面对装甲载具时,这东西就显得不怎么好用了。

位於装甲载具上的重机枪只需要一阵扫射,就可以轻而易举將这些改造人打得支离破碎,远远不像他们打恐惧骑士时那么困难。

就连玩家的自动火力,也同样可以给刀锋战士带来极大的伤害,完全不像他们打恐惧骑士时,除了破甲武器,其他东西根本打不动他们。

至於说另外一款巨人炮兵

那东西並没有出现在这里,而且那东西即便是出现在这里,对玩家来说也是相当好对付的活靶子。

巨人炮兵因为体型庞大,需要占据的空间和重量非常多,所以这东西看样子似乎並没有被加入到黑鹰帝国的空降部队序列中。

而对於玩家来说,这东西或许血量非常高,单纯用子弹打,一时半会可能会打不死,但是这玩意一个刺刀衝锋就能被他们解决。

只要顶住前期的炮火,硬生生朝他衝过去,那么刺刀对步兵单位的即死伤害马上就会触发。

而根据安德烈的观察,在眼前的这些乱战之中,除了相当於战壕奇兵与机枪哨兵结合体,本身防御力还抵得上装甲单位的恐惧骑士,反倒是那些颅骨炸弹最难对付。

像是这种爆破无人机,如果在空旷地带反倒是很容易对付。

只要玩家仔细观察,稍微冷静一下,用一般的子弹轻而易举就能点爆这东西。

可是在工厂,在巷战这种

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