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第六十五章 雷恩 我说谎我唬骗可我(2 / 2)

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高风险伴随着高收益,骗过绿龙,让雷恩交涉方面的各项技能得到了大幅度的提升(察言观色+18,交涉+21,唬弄+20)。

雷恩:似乎哪里有些不对劲?

看着技能面板上鹤立鸡群的这三项技能,雷恩颇有种哭笑不得的感觉。

这算什么,我说谎,我唬骗,我忽悠巨龙,可我是一个好圣武士?

“第五纪885年秋,紫荆花商业联盟,赫默镇。

伱以低阶职业者(5级圣武士)的身份,成功唬骗了以狡诈著称的绿龙(挑战等级13),你的名字开始在民间和巨龙中小范围传播,你获得2点传说度【+1民间传奇,+1巨龙种】。”

传说度?

这个额外的收获完全出乎了雷恩的意料。

他以为自己额外赚一个专长已经够幸运的了,却没有想到竟然还能获得传说度。

随手打开属性页面,雷恩果然在上面发现了一行传说度数据。

和其他属性相比,传说度的获取极为困难,只能在史诗级的事件中获得。

对于传奇级以下的职业者而言,传说度惟二的用处,一是增强交涉类技能的威力,1点传说度可以作为1点传奇加值叠加到交涉类技能上,但拥有不同前缀的传说度所针对的目标也不相同。

比如,雷恩在和人类、精灵等主要的智慧种族进行交涉和沟通时,他的2点传说度可以全部起到作用,但当他再次忽悠巨龙时,能起到作用的只有那1点传说度(巨龙种)了。

对于精灵等种族怎么看你,巨龙才懒得管呢!

他们在意的,只有同族对你的看法。

其二,则是能够提升相对阵营的声望值。

常规的传说度,如雷恩的民间传奇,覆盖范围是全世界;特定的传说度则针对特定的阵营。

但当职业者进入传奇领域后,传说度的最重要作用才慢慢体现开来。

它是传奇职业者进阶半神,登临神位所必须的条件之一!

一般来说,传奇职业者想要封神的话,需要的传说度至少在100点以上,其中必须有5点是指向真神、半神和其他位面(主要指无尽深渊和巴托地狱这两个邪恶大本营)。

在封神仪式中,对应神灵级的传说度可以降低其他神灵出手干预的几率,或者让对方为你站台;对应位面的传说度则能够减少恶魔、魔鬼这些邪恶阵营的家伙出手破坏仪式的可能性。

当年雷恩就是为了降低这群混乱邪恶的逗比在自己登临神位出手的几率,才叫上小伙伴,组队来到深渊大刷特刷传说度的,结果却不小心在魅魔女王身上翻了车。

那一位高达49点的魅力值,真不是谁都能扛住的……

收回心思,雷恩看着这2点传说度皱起了眉头。

正常来说,自己是不可能获得传说度的,难道自己又在无意间卷入什么史诗级的事件中了?

想起绿龙赫尔斯临走之前留下的那三个字,雷恩有些疑惑起来。

龙巫教……

这些邪教徒这时候在干什么呢?

如果时间线没有变动的话,他们似乎是在努力的积攒财宝,为召唤恶龙之母做准备?

等等!

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