p>但这次不同,每次想放弃时,我就会想起那个&0t;80的人会放弃&0t;的数据。
我要成为剩下的20,然后是下一个20
一个月后的周末,我终于完成了第一个完整的15秒动画短片。
主角是个简单的小精灵,只有基本的走路、跳跃和微笑动作。
当我把这个粗糙的作品给陈阳看时,他回复了一个竖起大拇指的表情:&0t;看,这就是机会的样子。
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我反复播放着那段15秒的动画,小精灵笨拙的动作现在看起来可爱极了。
是的,它不完美,离专业水准差得远,但它是我的第一个作品,是我跨过第一个困难门槛的证明。
窗外的阳光照在数位板上,那些曾经令我恐惧的工具现在看起来亲切多了。
我知道前面还有无数困难等着我,但此刻,我终于理解了陈阳那句话的真正含义——
困难不是阻碍你前进的墙,而是为你筛选竞争对手的筛网。
当大多数人望而却步时,坚持往前走的人,自然就站在了机会的面前。
我打开一个新的项目文件,命名为《第二个作品》。
这次,我要尝试做一个30秒的动画。
手指悬在数位板上方时,我现自己不再害怕那些复杂的工具栏了。
因为它们不再是阻碍我梦想的敌人,而是帮助我走向那20的盟友。
电脑屏幕的蓝光映在我脸上,这次我看到的不再是困惑和沮丧,而是隐隐的期待。
我知道这条路还很长,但每一步,都在带我远离那80的放弃者,每一步,都在靠近那个能创作出打动人心的动漫作品的自己。
或许有一天,我的作品也会成为某个年轻人的深夜灵感,让他们也产生&0t;我也要做出这样的动画&0t;的冲动。
而到那时,我希望他们能比我更早明白:正是这份困难,让最终的成果如此珍贵