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56红颜剑舞取敌头颅时光斩杀探囊取物(2 / 2)

已经超过了发条,再加上被动的经验,等级也是超过发条。

值得一提的是,杨深然的老鼠因为游走的原因,虽然经济上可以靠人头弥补,但是在等级上其实有落后。

但这个时候,有时光的被动就完美了。

时光老头被动是储存经验值,但是要给别人才能触发。

遇见这么一个等级偏低的老鼠,黄俊君的时光被动真的是没浪费,直接带着老鼠升级。

直到这个时候,观众们才发现,原来看似不成型的躺赢神教阵容,居然也是可以配合的。

因为老鼠升级的问题,一个中单时光居然直接解决了!

而且是完美解决!

随后等发条再度上线,黄俊君就开始了他的时光刺客秀。

首先是消耗,黄俊君不急着打,因为还没到斩杀线。

等双方消耗的都只剩下半血,黄俊君才开始了算计。

很多人玩时光其实有一个误区,因为时光的q要两个叠加,才能范围控制,是他们喜欢把q稳稳当当的放在敌人的身上。

这就是误区啊,因为时光的q本来就是范围伤害,而且没有里外圈的分别,所以就算是旁边碰到,也没关系。

所以黄俊君的玩法也很有趣,他第一q是故意放偏,给对方一个误导。

虽然是放偏了,但其实最外侧的一侧还是可以碰到的。

但因为放偏了,所以对手经常就放松警惕了。

这个时候再急速跟着第二个q,那么就百分百可以控住对面,打满两个q的伤害。

dwg的中单发条就是吃这个亏了!

前面黄俊君都没有展示这个技巧,而且中单时光本来就冷门,所以发条就没注意。

等到下路看到老鼠出现,发条继续补兵的时候,就看到时光第一个q扔偏了。

中单秀妹心里一松,但随后第二q居然直接把他控制了。

黄俊君的手速连他都没有反应过来,两个q直接把半血的发条击杀。

英雄联盟很公平,稳定的控制伤害低,不稳定的控制伤害高。

而时光的控制显然就很不稳定,所以叠加的伤害本来就高。

再加上本来就是残血,时光的发育也更好,所以这一波操作直接秒杀了发条。

虽然发条在关键时刻也给了时光大招,但是时光也给了自己大招。

时光的大招是复活,所以时光虽然也被发条大招打死,但他又活了。

中路单杀!

如果说上路剑姬对线单杀,大家还觉得可以接受,那时光单杀发条就太夸张了。

毕竟剑姬是正儿八经的上单战士,玩的就是单杀,打优势。

但时光给人的感觉一直都是慢悠悠的,怎么就这么猛了?

这就相当于,看到一个壮汉打人,心里预期是正常的。

但是看到一个白发苍苍的老头打人,还打赢了,这就非常的离谱了!

嫖老师心直口快,忍不住冒出一句感叹:“擦,这都啥啊!”

而弹幕里面也不知道是谁带节奏,刷屏的都是一句话。

“红颜剑舞取敌头颅,时光斩杀探囊取物!”

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