第343章 暗网炸锅(2 / 2)

网中了一条帖子。

“《绿洲》位玩家雷克·哈马斯的网络战、舆论战、能源战、文化战等多维度部署分析。”

1楼(楼主):作为《绿洲》位玩家,雷克·哈马斯并非依靠武力去统治我们的世界,而是构建了一套涵盖网络战、舆论战、能源战、文化站等多维度、全方位的战略体系,使其在西方的虚拟与现实世界均占据统治地位。

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哈马斯利用城市级人工智能,入侵网络世界,操控信息的流量倾向,窃取情报。

并通过数据劫持,让不与之合作的《锈界》第三批内测玩家在现实世界遭遇‘意外事故’——此举是为了掌控数据流。

同样利用人工智能,在网上植入ai水军,自动生成有利于《绿洲》玩家的舆论风向。

利用慈善引导舆论,将对立责任推给《锈界》玩家——此举是为了掌控叙事权。

利用锈界现有的科技,掌控其所在城市的电力、水力等关键系统,并用利益加以引诱,迫使当地财阀臣服,并向效忠者提供高科技医疗——此举是为了掐住现实的命脉。

将《绿洲》玩家美化成“降临者”

,甚至试图用所谓的“美好未来”

抹除入侵的原始意图,通过文化渗透,让《锈界》的新玩家们认为“进入锈界的反抗行为=背叛自己的世界”

——这是信仰的驯化。

这是一场多维度的战争,而哈马斯最终的目的如果实现,绝对不是我们所能承受。

在这场跨越虚拟与现实的“认知战争”

里,单纯的武力确实无法抵抗这场入侵,但没有武力是万万不行的。

元茵完贴后看了看其他有用的信息帖,过了一会儿点开这条贴看下面的评论。

2楼:感觉哈马斯的部署无懈可击,这还怎么玩?

3楼:锈界对于绿洲,算是高位世界了,哈马斯进入我们世界就相当于降维打击,但我们也不是吃素的,在位玩家的带领下,我们《锈界》游戏已经开启了第三次内测,越了《绿洲》游戏……我靠,这么一想,我对我们位玩家的身份更好奇了。

4楼:是啊,哈马斯在我们世界的某个地区,都快被美化成救世主了。

5楼:别的不懂,但“认知战争”

里,敌人最怕的不是‘子弹’,而是‘真相’。

6楼:讨论无用啊,行动!

都行动起来!

7楼:所以咱们现在要打的是级加强版‘伏地魔’?

9楼:我们人多,怕什么?

10楼:感觉很多玩家还游离在外,想解释不知道怎么解释,这正是我想说但说不出来的,感谢这位大佬的分析与分享。

11楼:锈界里的普通人,应该也是被哈马斯以及那些高高在上的财阀们糊弄住了,就像那些《绿洲》玩家,一开始也不知道《绿洲》游戏是个真实的世界(虽然他们知道后依然选择作恶),但如果他们在被迫拉入游戏前,可以自己做选择呢?

12楼回复11楼:要不咱们找个机会,与锈界人民对对账?

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