这种利用一个“场”来对进入范围的敌人造成持续性伤害的机制,和他的寄坏虫术有异曲同工之妙。
但他的虫子需要消耗查克拉来驱动。
而这朵花,似乎……不需要。
观众们的心态,在这一刻又一次完成了转变。
就在不久前,他们还在为“凋零”状态的霸道与无解而感到恐惧和愤怒。
而现在,他们却开始兴奋地讨论着,如何利用这种状态,去设置最阴险、最致命的陷阱。
他们希望这种由死亡中诞生的花,越多越好。
功利与双标,再一次占据了上风。
而光幕,似乎就是要将这种属于“玩家”的、冷酷的功利主义,展现到极致。
画面一转。
史蒂夫开始了他的新工程。
为了量产这种凋零玫瑰。
他建造了一个“凋零牧场”。
他在地底深处,利用之前那个囚禁凋零的方法,建造了一个由黑曜石构成的、完全封闭的房间。
他在房间里召唤了一只新的凋零,将它死死地困在其中。
而在房间的正上方,是一个全自动化的养鸡场。
无数只小鸡在狭小的空间里出生,然后被湍急的水流,无情地冲向一个黑洞洞的开口。
它们从开口中掉落下去,刚好落在下方那个被困住的凋零的攻击范围之内。
凋零会出于本能,不断地攻击这些从天而降的小鸡。
而每一只被凋零杀死的鸡,都会在原地,留下一朵黑色的凋零玫瑰。
在房间的底部,铺设着复杂的漏斗与轨道系统。
漏斗矿车会在轨道上不停地来回行驶,将那些新生成的凋零玫瑰一朵一朵地收集起来,然后通过物品提升机,源源不断地输送到地面的一个大箱子里。
这是一个冰冷的、高效的、为“死亡”而设计的全自动流水线。
那个曾经让万界都束手无策的黑色天灾,此刻,彻底沦为了一个用来生产“死亡之花”的、没有感情的工具。
这种征服,比直接的战胜,来得更加彻底,也更加……讽刺。
观众们看着那个箱子里,凋零玫瑰的数量从几个,到一组,再到堆积如山。
他们已经说不出话来。
那种源源不断获取稀有资源的巨大满足感,和目睹一个强大生命被工具化的荒诞感,交织在一起,形成了一种难以言喻的复杂情绪。
在收集了整整几大箱的凋零玫瑰之后,光幕的展示还没有结束。
史蒂夫拿出了一部分凋零玫瑰。
他在工作台上,将这些由死亡中诞生的花朵,合成为了一种纯黑色的染料。
然后,他用这种染料,染出了一面纯黑色的、没有任何图案的旗帜。
他拿着这面旗帜,爬上了自己房子的屋顶。
他将这面代表着征服与死亡的旗帜,插在了屋顶的最高处。
那面黑色的旗帜,在风中缓缓地飘扬。
镜头慢慢地拉远。
整个世界,都仿佛笼罩在了这面黑色旗帜的阴影之下。
光幕之上,金色的字幕缓缓浮现。
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