是属性达标,或是修为境界达标,或是技能等级达标。
总之,在职业者体系的判定中,你肯定在某方面超出寻常人一等,才能获得职业者体系的恩典,成就十一级的位阶!
恩典……这两个字很重要。
十一级,是职业者体系所能赋予职业者的最后恩赐。
也是维克多将十一级,命名为巅峰期的原因。
因为十一级,就是职业者体系下的巅峰!
而在这一阶段,正如同十一级与生俱来的优势那般,技能判定成了这一阶段的要点,与主要比拼对象。
大家都是十一级,大家都具备可能谈不上超级,但至少完整的技能体系,大家的境界相差无几,大家的身体素质可能也没有太大区别,大家的技能等级也无一例外全是底蕴级——一些论外的怪物不计入这一环节的讨论。
因此最终比拼的,就只能是技能判定。
技能判定权限高,你就强,你就能攻破敌人的防御体系,你就能免疫敌人的攻击!
严格来讲,以身体属性提升技能判定权限的第三定律,其实也是依托于此而生。
大部分人不知道的是,新宇宙建立之初,并无第三定律加权这种东西,这是在旧日主宰登临六柱之后,方才对宇宙和职业者体系造成的影响与改变,当然这一点眼下并不需要做额外讨论。
总之呢,在维克多看来,十一级虽然是职业者体系的巅峰与顶点,但实际上仍旧没有脱离职业者体系这个框架。
故而,维克多甚至可以这么说:只要你够强,只要你有特殊手段,十级与十一级之间的差距,其实也没有那么大,更称不上是什么难以逾越的鸿沟。
无数次的以弱胜强的事实,重复印证了这一点——历代强大的烬区行者都能跨越等级与十一级一战,十一级甚至在很多时候,都成了战力对比单位,就证明十一级其实远远没有想象中的那么强大与重要。
甚至于,强大的烬区行者,会经常性的模糊1-10级,与十一级间的界限——在职业者体系的框架内,权限等级是十一级强者才会去追逐,才会去思考的问题,但如同夏林,甚至罗织道,甚至包博文之流,在8级乃至9级的时候,就已经开始了对这一目标的追逐。
这种现象,一来印证了天才不能计入常理的论调——别把老包之流不当天才,那是正儿八经的上一届人族序列14,这不是天才什么是天才?
二来也证明了十一级与十级的差距真的没有想象中的那么大。
“但十二级,就完全不一样了。”
如果说十一级是巅峰期,那么十二级,就是超脱期!
如果说十一级是职业者体系的上限,那么十二级无疑就已经超过了这个上限!
是的,十二级,本质上半只脚已经脱离了职业者体系这一框架,进入了另一个崭新的天地中。
因为他们不再是规则框架内的玩家,而是维系规则的管理员!
关于管理者的这个论调已经无需赘述,晋升十二级的条件当中描述的清楚又明确。
但理论是理论,细节是细节。
除了十二级与少部分人之外,无人知道职业者成就十二级后,会获得什么样的好处,得到什么样的加成。
更少有人知道,这些好处与加成,又是怎么来的。
当然,这些东西维克多一清二楚。
“因为十二级,涉及到了主宇宙中的另一套底