玩家期待值拉满了,这是好事,但压力也更大了,我们们团队原本计划三月发售,就是为了预留足够的时间进行多平台、多语言版本的同步优化和测试工作。
现在海外热度起来,同步发售的要求就更高了,任何平台或语言版本的延迟,或者出现严重的本地化问题,都可能引发口碑反噬,浪费掉这波宝贵的自发热度。”
李种之的表情变得严肃起来:“所以,唐总,项目组现在的压力非常大,引擎组在全力配合优化不同平台的性能表现,本地化团队在加班加点,QA测试的工作量更是几何级增长……大家都在连轴转。”
“你是要……推迟发售日期么?”
唐瑶闻言抬起头来,眨了眨眼睛:“如果各方评估确实没办法,那我同意,不要有太大的压力,不知道你有没有听过一句话——没人会记得准时发售的垃圾游戏,质量与时效的平衡是很重要的事。”
“……”
李种之一愣。
没人会记得准时发售的垃圾游戏……的还真是贴切啊。
但紧接着。
唐瑶就补充道:“但也不用想太多,我只是随口一,而且这可不是铁律,没人会记得准时发售的垃圾游戏是没错,但是一再推迟最后端出来的还是垃圾,那就更糟糕了。”
很多人其实不知道。
这句话出自CDPR联合创始人马尔钦。
而十分讽刺的是,2020年《赛博朋克2077》在多次推迟后,游戏首发依旧堪称灾难……
这下真的是没人会记得准时发售的垃圾游戏了……
“我不是这个意思,唐总。”
李种之反应过来,解释道:“虽然确实很辛苦,但大家都觉得发售前完成所有工作是没有问题的……只是你之前提到过的,我们内部做个《电锯人》的娱乐od放在创意工坊,一方面充当示范,一方面向玩家们展现创意工坊的那个需求可能赶不上,还有相关工具也是。”
“这样啊……”
唐瑶静静听着,然后沉吟片刻:“那你们就专心保证游戏首发时的质量吧,其他事往后推。”
“明白了,感谢。”
李种之闻言松了口气,然后笑道:“那就没问题了……而且游戏发售后我会尽量安排,估计一个月就能让推迟内容上线。”
“迟一点也没关系。”
“有关系,我们其实也挺想做的,特别是看完今天的更新后。”
李种之轻轻摇头,然后忍不住看了眼自家老板那漂亮动人的脸蛋:“《电锯人》漫画真的……很棒,我们大开眼界,事实上要不是实在来不及,我们真不想放弃首发推出个《电锯人》MOD的想法,真的太棒了。”
“……”
唐瑶微微一愣,然后想起今天更新的最新一话《电锯人》,笑了笑。
没什么。
很快。
李种之离开了。
但发行部,负责海外发行的袁彦波又来了。
毕竟假期过后,距离《求生之路》发售没剩下多久时间了。
袁彦波步履匆匆,刚进门就开门见山道:“老板,不出所料,AG平台在海外上线遇到了一些麻烦。”
唐瑶伸手再次拍了拍自己的脸蛋。
袁彦波语速很快,显然问题已经初步梳理过了:“最大的障碍并非来自直接的竞品平台,毕竟目前PC端游戏线上分发在海外不算热门,问题在于我们自己的手游业务。”
“《FGO》,《炉石传》等我们的主力手游,在海外市场一直是通过GP Py进行分发和运营,现在,我们想要在海外同步推出AG平台的PC客户端,并将其作为《求生之路》在PC端的唯一发售和启动平台,GP Py那边似乎对此有些不满,觉得我们可能会构成某种程度的竞争。”
“他们那边的对接人员虽然没有明,但暗示如果我们执意将AG平台作为《求生之路》PC端的唯一入口,那么这将极大损害双方建立在移动端互信基础上的伙伴关系,后续我们在GP Py平台上的手游资源位、推荐优先级,甚至……不排除有被下架的风险。”
唐瑶听完,慢慢放下手,脸上并没有太多意外,只是好奇问道:“GP Py应该没有涉及独立PC游戏分发的业务吧?其核心策略应该是移动端应用为主,通过扩大PC版游戏库来增强生态协同?”
这里的GP Py,并不是唐瑶前世熟悉的那个。
甚至都不是搜索引擎公司旗下的业务。
而是某手机厂商的软件平台。
“是没涉及。”
袁彦波点了点头:“所以我猜测应该是他们看到了我们的潜力,毕竟目前我们的游戏,包括单机的发行渠道都有他们……他们担心的是AG平台未来可能成长为与他们竞争的渠道,尤其是在移动端。”
“不至于……我们现在的体