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第270章 忽忽悠悠就瘸了(1 / 5)

严云的话语刚出口。

沈仑的办公室里,空气就仿佛凝固了。

“你什么——我们的游戏在线人数下降了!?”

接着。

沈仑的声音陡然提高八度:“下降了多少?哪款游戏?”

严云咽了口唾沫,硬着头皮汇报道:“几款支柱端游都受到了一些影响,部分游戏在线人数下降了百分之二十左右……”

“百分之二十……”

沈仑瞪大眼睛,接着猛地站起身来,开始焦躁地在办公室飞快踱步,西装下摆随着急促的步伐翻飞,同时喃喃自语道:“这不可能.一款像素风的2D游戏,凭什么能抢走我们这么多玩家?不可能……不可能!”

严云低着头,不敢接话。

但沈仑着着。

突然瞪向严云,问道:“为什么?”

“为……”

严云闻言一愣,接着犹豫了一下,还是开口道:“沈总,现在业内都在讨论这件事……至于具体原因,有分析师认为,《地下城与勇士》的成功不是偶然,它精准抓住了20-35岁这个年龄段的玩家群体.”

“重点!”沈仑不耐烦地打断。

严云赶紧加快语速:“简单来就是他们抓住了两个关键点,第一,市场上缺乏真正好玩的横版格斗网游;第二,他们瞄准的是那批有消费能力却又被主流游戏厂商忽视的'街机世代'。”

他偷瞄了一眼沈仑的脸色,继续道:“《地下城与勇士》作为市面现在难得一见的2D横版网游,复古的像素风让不少玩家找回了当初玩街机游戏的感觉……而且大多玩过的人,都在打击感、技能连招流畅度方面,这款游戏就是这条赛道里的王者……”

“……”

沈仑听完,脸色阴晴不定,半晌才从牙缝里挤出一句话:“他们有病吗?都什么年代了!”

严云没敢接话,只能在心里苦笑:“……”

他能什么。

那可是衣食父母,玩家想要复古一把,游戏厂商能有什么办法?

沈仑显然也没指望他回答,他只是在发泄情绪而已:“现在怎么办?我们的手游计划才刚起步,端游这块基本盘不能丢!”

严云再度陷入了沉默。

沈仑更烦躁了!

不是!

哪有这样的!

这算什么!?

自己正准备在手游领域大展拳脚呢!家被偷了?

Avalon为什么去做端游啊!?而且为什么还那么成功?

这种火到甚至能掘其他端游基本盘的网游,沈仑是见识过的。

不如。

曾经九霄也做过这样的游戏!

但那时候是什么环境,现在是什么环境!?

所以他们到底什么鬼来头啊?

怎么就那么懂玩家呢!

沈仑越想越气,甚至有些委屈!

Avalon!你们他妈开辟了手游蓝海忘了吗!?

你们怎么能这样呢!!!

我他妈……

沈仑觉得自己快要爆炸了。

他赶紧深吸一口气,强迫自己冷静下来,现在不是发脾气的时候,更不是委屈的时候,必须尽快拿出对策。

办公室陷入沉默。

良久,沈仑深吸一口气,做出了决定。

“立刻召开高层会议,我要所有项目负责人半时内到会议室!另外.”

他停顿了一下,眼中闪过一丝狠厉,“联系一下我们投资的那些游戏媒体,是时候让他们发挥点作用了!”

同一时间。

另一头的易游,其实也没好到哪去。

不如。

易游受到的影响更大,因为他们旗下还有几款营收不错的横版2D游戏。

金风坐在自己的位置上,看着手中的报表,微微张开嘴,只觉得荒诞,很荒诞。

他盯着手中的报表看了许久,才慢慢抬起头来,问道:“一款端游?一款端游一周能达到这种高度?”

“对。”

助手神色有些复杂:“这个数据虽然有一定出入,但应该差距不会太大……市场部那边还专门派人去附近网吧看了眼,一开始还只有一两个人玩《地下城与勇士》,但后来他们发现玩的人每天都在增加……

至于原因,有分析师认为,《地下城与勇士》的成功不是偶然……”

他将严云过的结论了一遍。

但金风听完,立刻摇头,断然道:“不!绝对不是那么简单!我们两款横版2D游戏在线人数直接腰斩!!甚至连很多充值数超过那条线,默认不可能轻易脱坑的玩家都丢下账号不管了!!”

助手陷入了沉默。

金风想了想,也没有再什么,而是扔下手中的资料

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