第259章 嗯??(2 / 4)

摄像机,然后立刻查看起了视频,开始查漏补缺,并且开始联系一开始的粉丝,开始打素材。

此时。

距离他收到邮件,已经过去了四天。

这四天他可谓是废寝忘食,开始不断查阅自己并不算太过于了解的卡牌游戏发展历程,同时对比这款来自东方的卡牌游戏,就是想要让整个视频更加专业和严谨。

视频中。

他还真没撒谎。

时候……他还真没朋友,真没玩过线下TCG,只能是知道,其实别TCG了,他连桌游都没玩过几次。

这是个悲伤的故事……

咳咳。

话回来。

事实证明。

《炉石传》这游戏真有点东西,随着达米安深入了解,他发现这游戏确实解决了TCG很多痛点。

虽然不可避免的失去了一些策略性和社交性。

还没有了交换卡牌这一步。

但超级高的完成度,精妙的职业和卡牌设计带来的简单上手,以及线上匹配,足以掩盖这些许缺点了。

另外。

达米安还发现,市面上几乎所有对战类卡牌游戏都面临着一个致命的问题,那就是——很多卡牌游戏,为了避免产生规则判定上的歧义,会详细的明卡牌的机制,一连串复杂的描述,代价就是新人的上手难度会变得极高。

但这也是没办法的事,实体卡牌规则判断依靠的是人,太过于简单一定会产生歧义。

但炉石不一样,因为一切以电脑结算为准,它牺牲了规则的准度换取了更低的门槛。

比如极具特点的‘字段’机制,冲锋,战吼,嘲讽,这些字段不仅直观的展现了卡牌效果,能够让玩家一眼就知道这张卡牌在对局中会起到怎样一个作用。

还能结合电子游戏实现的随机效果,带来相当丰富的对战体验。

这也是他快速沉浸并打了一个通宵的原因。

因为理解真的不难。

而且随着了解越多,达米安就越觉得……《炉石传》这游戏是真的厉害。

搞不好。

真能火都不定!

所以他对于这个评测,也就更加上心了。

就这样忙活了一周。

修改了十多遍后。

终于。

评测视频完成了。

周日这天。

达米安正式上传了视频,有些忐忑,有些紧张。

所以……

他又开了一罐啤酒……当冰凉的液体滑过喉咙。

达米安骤然放松下来,决定先去睡一觉。

然后晚上。

再去看看评价到底如何。

他一边想着,一边躺在床上,沉沉睡去。

晚上。

达米安终于爬了起来,这几天废寝忘食,确实是累坏了。

起身的时候,他整个人感觉就像被灌了铅一般,起身都有些困难。

他甚至坐在床上懵了好一会,才想起来自己身处何地。

不过很快。

他就回过神来,猛地从床上跳起身,连滚带爬来到了电脑前,打开了后台。

评测视频!

他现在满脑子都是这个!

很快。

后台打开了。

达米安瞥了眼播放量,然后轻声道:“十多万播放量,还不错……”

接着。

他就准备去看看观众们的评价。

但很快。

他揉了揉眼睛,忽然又觉得不太对,顿了顿后,重新看向播放数字,然后喃喃道:“个十百千万……等等!?一百多万!?”

达米安惊了!

他平常视频发出去后。

播放量一天能有十多万,就已经很多了。

但这视频!一天都不到!几个时!

就那么多人!??

达米安直接从椅子上跳了起来,然后快速打开自己上传的视频。

下方评论区。

果然一堆的观众留言!

而第一条评论就是——“达米安,你成功服了一个十年实体TCG玩家尝试数字卡牌游戏!!”

“……”

达米安看着这条评论,看着下方高达两万的点赞数。

懵了。

他后知后觉发现。

自己好像……低估了卡牌游戏爱好者的数量!

他继续往下看去。

“请给我一个测试码!!!”

“看起来非常令人印象深刻!=)”

“看起来很有趣,你是怎么找到这么特立独行的游戏的?”

“达米安,你真是我们的天使,你无愧

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