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    随着精神力的回归,那些被“遗忘”的记忆也就回归了。

    也不知道什么缘故,记忆的回归和精神力息息相关,又因为记忆恢复的不确定性,导致记忆分散而随机。

    如果那个主宰不是自己,他真的很想问问对方为什么刻意将记忆打散,使得整个记忆出现割裂、不连贯。

    是的。

    对于记忆,齐衡给出的评价就是“刻意”两个字。

    从A0这里听说的,再加上了解到的和精神力有关的信息,以主宰的能力,完全可以做到让记忆连贯自然的恢复。

    既然能做到,那么自己现在这种情况,他只能归结为是主宰故意那么做的。

    出于一个,他现在还不清楚的理由。

    过去的齐衡试图将“主宰”和自己分开看待,可在记忆恢复大半的现在,他也不得不承认那的确是自己。

    另一个比自己多出不少经历的自己。

    莫名的系统,神奇的穿越,将游戏外的齐衡和游戏内的主宰分开来,使得齐衡没穿越前不存在另一个世界中主宰的记忆。

    还有那奇特的时间流速。

    穿越之初就存在的疑惑,并没有因为线索出现越多就得到解答,反而让他产生了更多的困惑。

    [文明模拟器]这款游戏,最初是怎么下载下来的?

    是在浏览网页的时候,右下角弹窗,无意误触后对页面上的介绍有些感兴趣。

    文明养成游戏。

    开局一颗星球一个种族,从史前蛮荒到遨游星海。

    整个游戏过程,就是以玩家的想法发展一个文明,是兴盛还是庸碌、是和平求同存异还是自恃实力,强硬凌驾于其他文明之上……全凭玩家自身选择。

    这样发展策略类的游戏并非绝无仅有,但,以一个文明为发展对象,还是十分吸引人的。

    虽然下载以后才发现[文明模拟器]是款主像素和文字游戏,除少量cg图外,画面其实并不吸引人,能让他玩下去,主要是内容真的很丰富。

    当初在玩的时候,齐衡就曾感慨过这游戏内容的丰富,一个单机游戏却包含大量不重复的事件触发,让身为玩家的他也想不下会触发什么事件剧情。

    于是,他就那么玩了下来。

    游戏时间和现实时间当然不是一比一,毕竟他现实中才玩了大半年,游戏内的时间就从落后的原始时期进展到了星空探索时代。

    前期他只负责做选择,少量剧情里面掺杂了大量的选择,帮助他跳过文明发展最为枯燥的时间点。

    后面等文明进入奴隶制、封建时代,游戏内的时间就放缓了,相应的他也获得了更多的操作空间,开始能够多方面影响整个文明的发展。

    对那时候的他而言,这就是款游戏。

    可是在主宰的记忆回归后,齐衡还记得当时的震撼——自己以为的游戏时间,却是游戏内主宰真切度过的每一天。

    “主宰”是玩家在[文明模拟器]游戏内的身份,祂一直引导着整个种族的发展,让天迦虫族从蒙昧到发展出文明的种子。

    那些跳出来的选项,是游戏内主宰做过的每一件事。

    天迦文明的历史有多长,主宰的人生就有多长。

    如果要说穿越,其实更早以前他就穿越了,穿进游戏里成为“天迦主宰”引导着文明的每一个发展,只是对现实中的他来说,这些都是他在睡梦中度过的。

    入睡后去到另一个世界,醒来后,忘却那个世界的所有,直到下一次入梦。

 

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