裂等自然或意外因素,必须要灵魂完整才能晋升。
而很多小世界的灵魂并不只在这一个世界转世,还可能曾是高危世界、大世界的某个路人甲乙丙丁,那里魂飞魄散都是常事,灵魂缺一点甚至本身都是碎片都常见。
其次,另一个能让许多强大快穿者被迫止步的条件:必须经历过原生世界,了却遗憾。
相比起前一条可以说得上是冤枉至极的不可抗力,这一条只能说是命运的不可抗力——无他,能否抽到原世界全看命,而且仅此一次,大环境下有些时候光是平静的生活都是奢侈,更何况有些人选择以一己之躯为民为世界赴汤蹈火,粉身碎骨也难求得一个更好的结局。
薛屏岫是靠上天偏爱、天时地利才能让一代代向导流血流泪的压迫终止,与故人死生不复相见才得来一个灵魂坦荡,如果不是后来命运的阴差阳错,星空中漂泊无依的灵魂只能得到一个ne而非he。
而其他条件,要求的只有快穿者的整体素质、独特技能等等,就连任务、积分乃至道具都没有要求!
时管局把任人唯贤的态度几乎写到了脸上。