设计、电子信息素材、服装素材,等等,都不用再去经历“从无到有”的艰辛,而是可以在这个基础上去优化升级,这不仅是事半功倍,也是可以大幅度地削减制作成本、研发成本、设计成本。
好莱坞则是早通过以往的制作,积累了大量的经验和素材库。
“没有必要想着非要做出一个与众不同的科幻动作电影,它就是一个非常正统的、常规的、顶多是有点搞笑元素的好莱坞电影。”陆严河说,“可以沿用的原始素材,直接用就行了,别有心理压力,这样一部电影,只要有15%的、从来没有出现过的创意,就足以让大家惊喜了。”
陆严河是不希望符恺压力大,或者是出于某种心态,想要把《黑衣人》做成某种具有史诗感的经典。《黑衣人》压根不是这个路子的,打个比方的话,它的风格其实像青少年漫画,节奏也好,风格也好,都是典型的、比较热闹的。它不是《黑客帝国》,更不是《星球大战》。
“你最擅长的风格,其实就是我写作《黑衣人》时所想象的风格,轻松,热闹,节奏快,间隙之间可以插科打诨,它比青少年的幻想稍微成熟一点,但比成熟的科幻电影更具有漫画感。”
这也是陆严河为什么会找符恺来执导这部电影的原因。