外附魂骨也非常的简单。
而再以魂兽为基础,更改外形,狂砍寿命,构建种群意识神只,就可以得到魂师族群,而白夜苦恼许久的“器武魂”,也可以随着种群的发展,不断的更新版本。
而只有存储信息,让人再觉醒过程中通过潜意识神将武魂锻造成为器具的话,食物系的加入也就非常的简单,本体系更是只强化【魂兽——人形态——生物系统——生物器官】。
“这么说起来,魂师也可以产出魂骨了,并且因为人的情感更活跃,出魂骨更简单。”
“不过这反而简单,继续在魂师和魂兽身上增加debuff就行。”
“魂兽智商不行,寿命漫长,不过繁育力要砍一刀,而且不能都出魂骨,那么也构建一个种族神好了。”
“比起反复运用的魂骨,魂环的缺陷更多,不过如果以魂兽的灵魂为材料构建属于魂兽的国度,就不能让魂兽的灵魂在魂骨中一种被禁锢。”
“所以魂兽的魂骨要变成限时性的魂环,只留下小部分用于与魂师的种族神信息交流。”
“魂师的魂环不能留下,不然绝对会内斗而亡,魂骨倒不用慌。”
“然后是两者转化的方法。”
“魂兽可以化人,魂师也应该可以化兽才对。”
“毕竟比起人生不过短短数十载,魂兽动不动就是几万年。”