兵对一个英雄单位造成51%以上的输出,才能获得“册封战功”的机会。
而不是单纯的谁能抢到最后的英雄人头。
就让谁晋升为英雄。
但是,以秦风的眼光来看,其实这个晋升要求挺简单的。
因为领主世界的等级压制概念比较明显,超凡阶层的士兵单位可以靠“降维打击”的变态能力值去碾压普通阶层的英雄单位。
更不要提。
作为领主玩家的神选士兵。
他们还有一系列来自天赋、技能、装备、特性、宝物的额外加成。
想要一个人打出51%以上的输出。
甚至单杀一个英雄生物。
并非什么难事。
唯一让秦风觉得麻烦的地方,是他无法共享敌方BOSS和敌方英雄的天赋能力给神选士兵,让他们可以有针对性地去狩猎适合自己的“英雄目标”,再获得最为匹配自身战斗方式的英雄天赋。
他必须亲力亲为。
先通过领主系统查看敌人面板,再将信息传达给麾下神选士兵,最后指定特定的神选士兵去单挑对手,力求一波斩杀对方。
“说起来……”
“貌似有个‘战场决斗’的骑砍模组……”
“这玩意儿能不能魔改成让神选士兵和敌方英雄强制进行单挑的领主天赋……”
“然后再完美继承对方的英雄天赋……”
对此。
秦风没有多想。
因为不管怎么说,凭借刚刚升到满级的战功册封天赋,他现在已经可以拉出来一批高质量的英雄部队了。
这还要什么自行车?
况且!
想要让手下继承特定的英雄天赋!
无非就是要专门留着战场上出现的那些敌对英雄和敌对BOSS的性命!
现在咱手里有了擅长抗线和送死的死灵大军!
这点事根本不算难!
大不了就多派一点送死的死灵士兵去负责牵制敌人好了!
反正它们的造价又便宜又好升级又不缺装备!
还不是拥有自我意识的智慧生物!
死了也不亏!
【适者生存(lvax):你麾下的神选士兵将随存活时间增长,通过与身边同类持续切磋、学习与交流,逐步积累战斗经验值……在一场长时间无法结束的大规模战斗中,你麾下的神选士兵将会获得无法被敌人看透且被敌人驱散的特殊buff“适者生存”,每隔一定时间,便大幅度提升一次所有参战军团士兵的全部属性,直到战斗彻底结束,才会重新恢复正常。】
果然。
升到2级的“适者生存”天赋的新增效果。
是提升军队的临时战力。
如果碰到那种特别磨人的“膀胱局”,一场战斗能拖好几天的时间搞不定,总有死战不降和死战不退的敌人肃清不掉。
例如上次清缴邪神玩家藏身处时,那群邪神士兵仗着复杂地形不断打游击,想方设法拖延秦风找到“涩欲玩家”的时间。
这个天赋效果就能让对方真切体会到什么叫绝望。
简直就像上单狗头、中单小法、下单小火龙齐聚战场……敢拖时间?
抱歉!
拖得越久!
我的军队就越强,直接全体化身超级赛亚人,把你们摁在地上摩擦!
反过来。
如果秦风遇到难以对付的敌人。
也可以实施“拖延战术”和“游击战术”之类浪费时间的特殊打法。
等“适者生存”天赋把自己麾下的神选军队全部拉成临时状态的超级赛亚人之后。
再回过头去和敌人决一死战。
可以说,它的战略意义非常大,就和迪亚波罗的“瘟疫之力”天赋一样,是个以小博大的顶级能力。
“可惜。”
“这个强化效果不是永久的。”
“但想想也是,适者生存第一阶段的天赋效果,就是加快所有神选士兵的成长速度。”
“它的第二阶段肯定不会再获得和第一阶段性质相同的重复效果。”
“就这样吧……”
念头刚落,天空中骤然浮现一团异常醒目的黑色能量,如骤雨般瞬间渗入大地。
下一秒,无数黑色传送门在森林中凭空撕裂,数不尽的虚空生物从中汹涌而出。
它们瞳孔里跳动着猩红凶光,嘴角淌下黏腻的涎水,齐刷刷锁定着不远处那座已站满各个森林部落战士的高大城墙。
杀!
杀光他们!
再撕碎那个特殊的领主目标!
循着这股原始的本能,虚空生物朝着秦风的城墙发起了猛攻。
而它们的攻城打法