对于CFO整个队伍来说,一直以来,尽可能的稳住,然后等岛村有奈出山杀死比赛,这算是一个惯常的战术。
但是,实际上,在这场游戏来说,岛村有奈并没有真正作为掌握比赛的那个人。
根本不是稳住。
而是在岛村有奈出山之前,CFO基本在4打5的情况下,都能通过局部的小团战不停的占到便宜。
甚至哪怕是每波理论上应该集合准备团战的时候,他们总是能通过提前让对方掉人的方式,来把局势做到4v4的状况。
也就是说,岛村有奈始终不需要出现。
在岛村有奈出山之前游戏就已经是优势。
在岛村有奈娘刷结束之前,局势就差不多已经确定。
但是,岛村有奈的出现还是必要的。
并非从游戏内容上来说的必要。
而是从仪式感上来说的必要。
岛村有奈的出山,对CFO的粉丝来说,就好像是一个一直以来的盼头。
如同RNG的等UZI三件套一样的盼头。
如今,这个盼头不需要了。
他们不需要真正靠岛村有奈来杀死比赛。
反而,这更像是一种处决。
就好像假面骑士在将怪人打进斩杀线以后再用骑士踢来进行“Finish”。
伤害并不是最终的骑士踢打的,但最后的骑士踢是必不可少的一环。
而现在的岛村有奈,对于CFO来说,就像是那个用来处决的骑士踢。
一整局都处于优势的CFO,随着岛村有奈来打团,便基本宣布彻底杀死比赛。
至少正在直播解说的龙神,在看到岛村有奈终于来正面的时候,做出了这样的判断:“游戏,要结束了。”
“前面其实岛村姐从来没来过正面,但是CFO还是一直在赢。其实这场比赛就跟岛村姐没什么关系,你很难想象,T1明明正面一直有5个人,但是却一直在被找机会打人数一样甚至人数少于对方的团。”
“你很难想象,为了限制岛村姐,他们需要付出这么多的人力,一个装备没成型的吸血鬼能41分带的这么变态。”
“队友基本上全程4个人,也能拿到优势。而现在,岛村姐来了,闹剧要结束了。”
如同龙神所说,在这最后一波的大龙团中,沉寂了一整场的岛村有奈,如同天神下凡一般介入了战局。
一个观众们看到过无数次,但是每当重新看到的时候,还是会觉得激动万分的画面。
那就是岛村有奈R中了复数的敌人。
在长久看岛村有奈的比赛、看岛村有奈的吸血鬼的过程中,大家都开始逐渐的有一种感受。
那就是,只要她的R技能开好了,那游戏基本就是结束了。
虽然血之瘟疫这个技能并不具备控制,伤害也不高,总的来说是一个功能性偏多的技能,比起一些AOE大控制的技能来说,显得不够有决定性。
但是,岛村有奈的吸血鬼却给人一种感觉.
只要对手被挂上这个持续一会的易伤DEBUFF,只要对上身上挂上这个会在不久之后触发的延时伤害,那么,团战就已经结束了。