而岛村有奈也贯彻了一个逻辑。
那就是.
这些对于一般选手来说不算特别强,但是自己拿着效果不错的英雄,那就不要藏。
只要对方放,那就拿。
其实岛村有奈玩吸血鬼这英雄,也真的没比那些版本强势的、正常的carry英雄好用到哪里去。
甚至打心底里,岛村有奈是觉得这英雄不好用的。
哪怕加强了,也只能说是比之前好用一点。
跟其他英雄比起来,可以说是除了后期上限高以外,哪哪都不行,可以说是纯靠技师手法撑起来的残疾角色。
之所以岛村有奈能用这个英雄打出效果,其实熟练度或者玩的好什么的都是最其次的。
最关键的是,她有几个符合岛村有奈使用习惯的特点而已。
这些特点有也有一些其他英雄也有。
吸血鬼并不是最优解。
但她要给对方创造出一种这英雄就是最优解的错觉。
这样,才能把Ban位腾出来,让岛村有奈拿到那些真正最优解的英雄,同时,给对方施加额外的BP压力。
这是都市传说。
但,都市传说是有有意义的。
在第二场游戏,岛村有奈出于这种目的拿出了吸血鬼这个角色,并且用这个角色打出了符合大家心中“都市传说”的预期的表现。
一如既往的对线无解发育,无解肥,对方根本无法限制。
同时,在发育到一个可以出山的装备以后,岛村有奈的吸血鬼打团也还是如同休息之前的那样,打团永远挑不出毛病。
这个英雄并没有什么特别的。
浑身上下所有技能加起来也没有几个技巧可言。
唯一一个可以说得上是技巧的,大概就是这个英雄的EW和EW闪。
但在岛村有奈看来,这种程度的技能释放也能叫做技巧的话,那别的英雄根本就浑身都是技巧了。
这就是一个很简单的英雄。
但之所以每个人玩这个角色都会有不同的效果,理由很简单。
那就是思路的不同。
身位控制、进场时机,在不同的时候该做什么事情.
是刷还是打团?
是去帮忙还是不管队友带线?
在不同的时间点,吸血鬼这个英雄要做什么事情才是对的?
岛村有奈不敢说自己对于吸血鬼这个角色的抉择全是对的。
但她敢说,自己是在当前版本的职业赛场上,玩这个英雄最容易赢的。
或许有比她更懂怎么玩这个英雄、玩这个游戏的人。
但这样的人,打不了比赛。
那再说直白点,就是她已经是如今赛场上的世界第一吸血鬼了。
要怎么做才是吸血鬼这个英雄的最优解,是由岛村有奈来定义的。
岛村有奈出