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第两千五百四十六章 披风争夺战(六十七)(3 / 3)

程中谜语人不让他擦……

    那么问题来了,是画谜语累还是猜谜语累?

    从街头涂鸦小子的表现来推断,应该是擦谜语更累,因为画涂鸦是爱好,擦涂鸦却是工作,画那么多图案虽然不简单,但是要想擦掉或是覆盖也挺难的。

    但在谜语人和超人身上不是这样,在现实世界当中谜语人编织谜语是爱好,但是在梦境世界当中,他是带着任务来的,而且是迫于超人不开窍才只能反复的画谜语,这对他而言是工作。

    而超人在失去了全部力量之后,他确实也没有什么更有效的手段去打击犯罪了,但他心中的正义感没有被磨灭,现在正好出来一个他有办法制止的违法犯罪行为,刚好能让他抒发自己内心中的正义感,减轻心中的压力,这对他来说才是爱好。

    而且涂鸦小子们设计的图案顶多具有一些视觉审美价值,没有什么太深层次的内涵,但谜语人可不一样,他的每一条谜语都是经过精心创作和设计的,是必定要动脑子的。

    以前和蝙蝠侠玩游戏,他可以花两个月的时间设计一条精彩谜语,配合一个谜底案件,享受看着蝙蝠侠解谜侦察的过程。

    到超人这倒好,他挨完揍最多也就只能花两小时时间重新想一条,否则超人就要往主线那边摸,画的时候也不能太慢,否则超人就要过来了,短时间内再挨一顿揍,画不了下一条谜语,可就彻底拖不住了。

    两个月和两小时产出的质量有什么差别可想而知,谜语人也不是那个生产队的猪,你让他在两个小时之内创做原创谜语、思考配合案件,还得画到墙上去,美院在读生也没有这么使的,差点没把谜语人累死。

    而这还不是最可怕的,最可怕的是谜语人的人格比起文学家更偏向于艺术家特质,抽象,神经质,把审美当饭吃。

    可是这么紧迫的创作时间导致比起在创作艺术品,谜语人更像是在批量造屎。

    他自己知道自己在这么短时间内创作出来的这些谜语到底有多烂,更知道自己画出来的图案也是瑕疵百出粗制滥造。

    艺术家人格能够从自己创作的过程当中获得快乐,感受自己作品不断完成日臻完美的过程,能让他们产生极强的驱动力,甚至达到一种不为外物、自得其乐的天人境界,这也是外行人觉得许多艺术家疯疯癫癫的原因。

    而对这类人格最毁灭性的打击就是让他们批量生产质量低下,漏洞百出,丑陋且无用的流水线产品,无法满足自己的审美和审美创作需求会让他们遭受打击,变得抑郁。

    谜语人是真快抑郁了。

    (本章完)

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