第96章 上架第二更
地球上,一家著名游戏开发公司里,关卡设计师丁冉推开门,走进上司的办公室。
“刘总,《星海》那边又有新情况了。”
从夜行开直播的那天起,这家公司就把《星海》定义为了“颇具实力”的竞爭对手,
而在观看完红铁镇防御战后,顶层更是下达了死命令。
黑它!
钱买水军,可劲地黑!
这么干的游戏公司不止一家,因此,虽然玩家社区里气氛比较和谐,但在外面,《星海》颇具爭议,口碑两极分化。
负面言论主要有“诚意不足,半成品,经济系统严重残缺”、“养成要素太少,没有时装,忽视女玩家”、“好看但未必好玩”、“抄袭星际公民”等等。
当然,在丁冉这个专业人士眼里,这些言论要么夸大其词,要么完全胡扯。
“怎么了”
被唤作刘总的男人把目光从流水和留存率数据上移开。
“游戏更新了內容,玩家们在同步轨道上发现了一条巨大无比的工业舰!已经上传视频了。”
丁再情绪比较激动,他也是《星海》玩家社区的用户,几乎每天都发帖,期盼著能被客服注意到,发来內测邀请。
“哦。”
刘总不甚在意地点点头。
“我对那个游戏的剧情没怎么关注,总之就是开了个新场景,是吧”
“不,不止是开个场景那么简单!这次《星海》通过回收工业舰的剧情,扩充了大量世界观和背景设定,工业潜力更是百倍飆升,我觉得他们下一步—”
“这些都不重要。”
刘总打断了丁冉。
“虽然之前僱佣水军的行动不太成功,但我对《星海》的看法没变。”
“您的意思是”
“我是说,现阶段它所有的npc都是人类在幕后扮演的,所有內测玩家也都是专门聘请的演员,通过实时动作捕捉实现超高质量的角色动画,所有看似自由的剧情选项实际上都有台本,画面则是由某种实验室阶段的先进ai进行实时渲染优化,达到以假乱真的效果。”
“可是.”
丁再想反驳,但刘总说的,確实更符合当前技术条件。
“可是什么难道你真觉得有全沉浸式的脑机接口游戏拜託,那就是个头。
“等著看吧,《星海》精心打磨过的剧情的场景,就只有內测阶段的新手村而已,为的是引起话题討论度、拉高正式版本的玩家预约数。
“然后等真正上线的那一天,哼哼,玩家们会发现自己玩到的根本不一样,画面缩水,剧情固定没有自由度,没有实时动作捕捉,更没有脑神经接入,就是一款普通的打枪游戏。”
丁冉无言。
刘总从小品学兼优,985毕业,大学学生会干部,履歷非常好看,讲ppt的能力更是一绝。
只不过,他不打游戏。
“但《星海》看上去很吸引人,很好玩,这我们总得承认吧”
“小丁,我们做游戏不是为了好玩,是为了给股东盈利!然后才能给自己赚来买车买房的钱!”
刘总语重心长。
“根本不用把游戏做得太好玩,精力还是要放到数值培养上,要让玩家一遍遍地刷装备词条,没有时间去玩別家新出的游戏。小丁啊,你工作三年多了,不能总是以玩家的视角看一款游戏,脑子里只想著玩。”
“那按您的意思,我们不对《星海》做出借鑑”
“借鑑什么那就一款摆拍出来的欺诈闹剧而已,过去我们是宣传pv欺诈,现在可倒好,已经有人玩內测直播欺诈了。你別说,这倒是一种很新的东西,未来可以借鑑一下!”
“可是—”
“別可是了!再过十天,我们的新作也要放实机试玩录像,带轻科幻要素的二次元开放世界,绝对能压下《星海》的热度!”
“不妥吧刘总—”丁冉觉得十天简直是个糟糕透顶的时间点,“那时候《星海》的新剧情刚好铺开,会放出很多新內容,战斗视角也会真正进入太空,我们最好晚几周开始宣传,儘量避开锋芒。”
“唉,小丁你啊———“”“
刘总使劲掐了掐眉心。
孺子不可教也!
“我不是说了吗,我们看到的是欺诈,或者叫夸大宣传也行。未来的《星海》本质上就是个带装备系统的打枪游戏,玩家们登上飞船,然后读条,嗖地一下传送到战场地图里开始打枪,所谓外太空元素都是设定背景板。”
什么傻卵上司
游戏表现的明明是宇宙开发的全过程,你就只看到个打枪!
打枪打枪,那叫第一人称射击好不好。
真是闹麻了!
丁再鬱闷地回到了自己的工位上。