nbsp; 她见证了|九龙拉棺事件」「泰山奔驰后续处理」等绝活。
因为没探明情况,就没有急匆匆的跟剧情,老老实实的苟在地球一亩三分地探究副本背景。
不留不要紧,一留吓一跳。
下一秒,本不应该出现在「遮天时期」的「骨灰罐」,一不小心出现在了牢萤的租房门口。
经典的「戒指老爷爷剧本」复刻。
满脸卧槽的「三世铜棺之主」,心情跟吃了屎一样恶心。
他用1衍生·骨灰罐」当凭依体,一缕意志从「14阶·原初世界观」降临到「衍生遮天·黑暗动乱副本」。
生病老者形象显化的一三世铜棺之主」跟牢萤交谈了一番,有选择性的告诉了牢萤点情报。
遥想当年,「道争」草草了事的「三世铜棺之主」,又被「奇迹」无敌绝活整的道心破碎,「洗号」无果回老家闭门造车。
道心碎了一地,老家诞生的生灵还求道?求个儿的道。
自闭的「三世铜棺之主」有朝着乐子人的方向变迁趋势。
睁一只眼闭一只眼,放任一诡异高原」的诞生与崛起,左右无非是对照组小白鼠。
的心态是『你们也别求道了,搞点喜闻乐见的战斗爽给我表演表演,我闲着没事还能看点乐子。』
招数技法怎麽花里胡哨怎麽来,我改改「世界观根基设定」,让大道啊丶
法则啊选择性配合你们,「人道领域·极道至尊」就能磨灭大道的提高观赏性价值。」
因此才出现「极道至尊」磨灭大道,「祭道始祖」还是磨灭大道。
修炼来丶修炼去没啥变化。
街头凡人小混混打架怎麽样,超凡修行者就怎麽样,强如「仙帝」「祭道」
的打架方式也是小混混互殴。
搞「时空」丶玩「因果」丶弄「轮回」,在「遮天三部曲系列」是禁忌中的禁忌。
原因很简单,这是技术精细活,不符合『战斗爽」的戏剧性丶观赏性。
当然了,主要原因是弄这仁会影响「三世铜棺之主」的「洗号」研究。
能回溯归能回溯,被台上木偶捣乱也烦的慌。
与其给小趴菜擦屁股,不如从最开始就把「时空」「因果」「轮回」等技术活ban掉,谁搞事谁不得好死。
闲着无聊弄出来的『战斗爽』,为了进一步提高戏剧性和观赏性,「三世铜棺之主」增添「解说」的乐子。
无敌万能的『路人解说群体』横空而出。
别管用的是什麽久远前的版本技法,总有神奇的路人道破天机,震惊的周遭吃瓜群众倒吸冷气,为气候变暖做出了不可磨灭的卓越贡献。
都追求戏剧性和观赏性的『战斗爽」,智商不智商的就不重要。
参考「诡异高原」和「骨灰拌饭」的越吃越傻丶越傻越吃特徵,「14阶·原初遮天三部曲世界观」的超凡体系最开始就有问题。
通俗讲解是「超凡能量有降智之毒」,「穿越者联盟」那边的说法是「降智光环」。
找个形容换算标准。
「诡异高原|=有口辐的喝核污染水:
超凡体系修行者=口辐不大的喝核污染水排放太平洋稀释的次级污染水。
五千年文明的华夏大地能发展到卫星上天丶月球探索。
超凡修行者呢?
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