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世界观类型:①衍生世界观;②原初世界观
衍生世界观:截取复制某段故事,批量化制作的产物。
原初世界观:分「自然形成」和「非自然形成」,皆蕴含「原初特质」。
「自然形成」的「原初世界观」看做「原件」;
「非自然形成」的「原初世界观」情况多样,看做「复印件」即可。
【注:「世界观」≠宇宙、宇宙集群、位面集群……,包括「世界观·根基设定构架」「世界观·剧情故事命运」等都是一个「世界观」的组成部分之一。】
「世界观」最低标准也是「11阶·世界观」。
承载万事万物栖息繁衍发展的「世界观·中间存在层」,至少蕴含一座完整且随时间推移进行超光速扩张的宇宙,亦或者位面集群形态、世界能级论等其他模式的类型。
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「进化乐园」的玩家培养,分为「1~10·新手村阶段」和「11~14·高级玩家阶段」。
「新手村阶段」是‘幼苗’,无法承担太过险峻的风风雨雨。
所以「进化乐园」会在「新手村」的副本世界里,给‘幼苗’提前赋予无需承担「世界观·根基设定构架」冲突的额外加持。
「高级玩家」无关乎实力强弱,能从「新手村阶段」杀出重围,可看做独立自主的成年人,能为自己的行为负责。
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位阶判定标准
「综合评价·1阶」:表现力尚且在常规碳基生命人类物种的界限。
一阶破格:跑路=博尔特、爆发力=泰森、智慧=爱因斯坦,全方位无死角的各项数值趋于当前位阶的极限值。
「乐园阵营」会在一阶衍生副本期间,让1阶玩家都有掌握「精·躯体强度」「气·能量强度」「神·精神强度」三基础超凡体系的机会。
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「综合评价·2阶」:超越人体极限,具备非人特性,一拳穿墙、拍人挂画、超自然能力等。
2阶参考单位:「生化危机·游戏版:衔尾蛇病毒·威斯克」。
二阶破格:抵达非人类,具备「精气神三要素」其中一个延展出的超凡体系萌芽。
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「综合评价·3阶」:人形坦克、大楼拆迁、街道爆破、熔金化铁、超音速飞行等。
到了3阶,由于体系的侧重不同,导致实际存在一定的差异。
3阶参考单位:「龙族系列:龙骨形态·上杉越」「鬼灭之刃系列:全盛时期·继国缘一」。
注:继国缘一巅峰表现,1秒斩出1500刀。
只看破坏力,通俗意义上的‘法系’砸坑破坏力大于这些,但综合判定是一个级别。
3阶破格:同一位阶的「精」「气」「神」皆已抵达极限,数倍马赫移动能力、无伤硬吃火箭炮、精神力实质化等成为标准,可平一己之力扫平现代机械化的小规模部队,甚至在城市环境与小规模军队打的有来有回。
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