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第416章 骑兵之间的碰撞(3 / 3)

上风,此时的汉军就像一只,永远打不死的小强一样,在战场之上顽强拼搏着。

哪怕被黄巾军的环首刀,砍在了自己的骨肉里,他们依然没有皱一下眉头,而是采取以命换命,就算是死,也要拉一个垫背。

就算是被长矛刺在胸腹处,他们也被紧紧握住矛杆,不让黄巾军拔出来,趁着黄巾逆贼正在愣神的时候,猛地一刀斩出。

尽管汉军骑兵少于黄巾,但其意志力、战力、以及骑行速度,也是远远超过他们,若非黄巾骑兵有着关应的骑将加持,他们现在恐怕已经奔溃了。

可就算如此,他们依然坚持不了太长时间,因为他们的指挥官关应,已经出现在徐风面前,他当然要抓住这个机会了。

“贼将,给我受死吧。”徐风手持金龙斩风刀,对着前方的关应叱喝道。

【叮咚,徐风技能‘金龙’发动;

金龙:徐风独有技能;

效果1,此技能效果发动后,骑战之时,自身武力+6,步战之时,自身武力+5;

效果2,无论单挑亦或是群战,皆可依据对手实力的强弱,随机压制对手1~6点武力值;

效果3,斗将之时,无论是一挑多还是多挑一,己方或者敌方每增加一人,则徐风自身武力+1,上限为三人三点武力;

效果4,亲自参战时,可大幅度提高所属部队的士气,使其斗志一直保持着激昂状态,若是领军陷入危机时,全军武力+1;

效果5,当遇到负面技能效果针对之时,每受到一次影响,则自身武力+1,最高可发动两次;】

难怪上次徐风大战庞万、关应二将联手,最后可以将其击败,负面压制效果是一方面,金龙的群战效果才是最有功劳的。

无论是以一敌二,还是两个打一个,徐风都可以受到两点武力增幅,而且,在受到负面技能效果针对时,徐风还能得到武力增幅,最高为两点。

这在单打独斗,亦或是处于群战之中,都是非常有利的。

可以说,徐风这个技能,完全可以配得上巅峰神将这个配置,系统当初检测其武力,恐怕也是有一些失误了。

【叮咚,徐风技能‘金龙’效果1发动,骑战之时,自身武力+6,当前武力上升至110;】

见徐风从骑兵围堵之中,依然杀出一条血路,关应顿时感觉头皮发麻,毕竟这可是一个他和庞万联手,都不能战胜的对手。

不过,头疼归头疼,但这不代表关应畏惧了,他虽然自认不是徐风点对手,但觉得跟他斗个五六十回合,还是不成问题的。

只要他可以拖住,徐风这个大杀器,让他无法在战场之上来回冲杀,那么汉军的士气,就会受到一定程度的影响。

到时,他就可以等到一个成熟的时机,脱离徐风的战场,指挥军队发起沉重的一击,一战覆灭汉军骑兵。

如果真的可以做到这步,那汉军就没有机动部队,只能老老实实的龟缩在庄园之中,被动的进行防守。

一念至此,关应心中就已经做出来了决定。

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