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第699章 区域划分(1 / 2)

面积扩张之前,第一庄园的区域划分是这样的:

近乎正方形的土地上,三个角是田地,一个角是蘑菇洞穴,中间是了望台。

了望台左侧是光合作用区域,右侧是厨房区域,帐篷休息区在了望台的南部,旅馆在了望台的北部。

至于仙人扇的水池、红葵的地下室、果果和南瓜皇后的休息石屋等不被指导书承认的人工建筑,则零零散散分布在庄园内部的小块空地上。

从庄园上空往下俯瞰,四四方方的初始庄园被各类建筑安排得满满当当,看不到一点空余。

没办法,植物庄园的初始面积就那么大。

两千五百平方米听起来很多,但一大半都用来种植进化作物了,剩下来的空间根本没有多少。

能以初始模式一直维持到现在,已经是白羽仔细规划的结果了。

当然,这种情况不能怪新王给植物庄园主规定的庄园面积小。

不是每一位庄园主都想追求战斗植物完美进化的,大部分庄园主的田地面积只占庄园总面积的四分之一,甚至更少。

对他们来说,庄园的初始面积完全够用,不需要考虑扩建事宜。

所以,有的时候,烦恼的出现也分人。

没有额外的需求,便不会产生相应的烦恼。

只是,不幸的是,白羽对庄园面积的需求很大。

不仅是进化作物的种植事宜,还有战斗植物的夜晚休息问题。

雷息豌豆和烈焰椒还好说,体型正常,在庄园哪里都可以休息,红葵和冰铠仙人扇有专属休息区域,一个住地下室,一个住水池,也不用他过多操心。

但其他植物就不行了。

第一个,果果,尖刺坦克的全盛状态跟一个小绿山一样,体型远远过其他战斗植物,虽然平时能收缩身体,但进入休息状态后会自动恢复原形。

想给它建造一个舒适合体的石屋,所需面积绝对小不了。

第二个,枫叶萝卜,作为植物庄园中唯一一株飞行战斗植物,它的休息区域非常不固定。

有时在地面,有时在了望台顶,有时在白羽的木屋上方。

但其他植物都有独立住所,白羽也不能厚此薄彼,一个中等石屋是避免不了的。

第三个,南瓜皇后,这个不用多说,未来体型有望赶上尖刺坦克,石屋待遇和果果相同。

三大双格植物加起来,最低需要三百平米的休息区域,平均一植一百平米。

以此为例,一想到烈焰椒、仙人扇两植以后必然会进化成双格植物,未来加入庄园的三株新战斗植物中也可能有双格植物,白羽就有点头疼。

庄园目前一共有七株战斗植物,有四株是朝双格植物方向展的。

按照这个趋势,几个月之后,庄园内部一大半都是双格植物,光休息区域就得占十分之一。

难怪竞技场中很少有人刻意追求双格植物,原来大部分植物按部就班进化到高级形态,直接就是双格植物。

……

悬于天空之上思索了十多分钟,白羽轻舒一口气,眸光微亮,对第一庄园的区域划分比例做出了决定。

先是田地问题,虽然雷息豌豆的进化积累度快满了,但后面还有冰铠仙人扇、枫叶萝卜两株战斗植物等着,所以这个方面依然要占大头。

经过片刻思考,白羽将田地区域再次划归到了庄园四角,以东西栅栏边缘为界,横向延伸,面积比之前大了一倍,长4o米,宽2o米。

四块田地加起来面积共24oo平方米,占据了第一庄园的一半左右。

然后是庄园功能建筑:

了望台依然位于庄园中心,连同周围的光合作用区域、厨房区域组成庄园中部区域,长2o米,宽1o米。

旅馆、帐篷休息区,蘑菇洞穴占据庄园北部区域,长宽均2o米,中间留有少许空地,用于修筑道路以及其他小型建筑。

东部区域为大型战斗植物休息区域,长4o米,宽十米,西部区域为中小型植物休息区域,面积大小与东部区域相同。

至于庄园南部区域,则因为与庄园大门相连,暂时空了下来。

最后,对于一些已经没有太大作用的建筑,白羽选了一两个外形顺眼的安排到庄园北部及中部区域当作装饰,其他全部销毁。

至此,第一庄园区域划分完毕。

等到明天豌豆作物完全成熟,白羽便可使用庄园主权限,移动各项建筑,将第一庄园规整成自己想要的样子了。

‘嗯,今天的庄园任务完成得差不多了,接下来带着枫叶萝卜去衍白之原逛一圈,看看那道流云极光有没有留下什么特殊的痕迹。

其他时间继续研究暗黑小树,话说我应该先从哪个地方下手呢,树根还是树枝……’

轻轻松松伸了个懒腰,白羽一边思索今天的后续安排,一边走向传送门。

……

天气晴朗,万里无云。

白羽御萝卜而行,从第二庄园北部出,来到了衍白之原上空。

只见褐白相间的广袤草

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